阿莫斯对 黎明觉醒:生机 的评价
剧情有点忘了,只记得槽点满满,一开始有配音时慢慢看,还行,但那建模,秀妍脸上大块大块的阴影真的是看吐了。还有制作偷工减料了吧,某片段整个画面违和感拉满,环境与处境不匹配啊。
可玩性只能说可看,当然不包括战斗方面。探索,采集,建造这些玩家都可以有个好点的体验,但也是相对的,尤其是建筑,建筑家具很肝,当然氪佬不算 ,平民建造一个漂亮的房子起码得玩一个月,保守估计。战斗体系无论是PVP还是PVE是最拉胯的了,体验很不好。在里面玩家歧视很大,当你拉战力拉到极限时你任然差距二流玩家一到两万战力。就现阶段,顶流梯队11万多战力,二流六万到七万,入坑玩家一开始连日常都打不过,不氪金提升费时费力得很,不可能有什么战斗体验的。哪怕经验加成下等级上来了,最高提到三万,能打的就只有日常,什么周本周任务是不可能能打的,起码要五万战力,六万稳妥。要这么高战力不氪金就得每天不间断的肝日常和探索。探索做的也不怎么样,也就最新的雪山好了点。当然氪金也行,你不氪个一两千你别想短时间内到达一线玩家水平,七万多战力。还有不要轻易退游,退了一段时间立马赶不上时代,到时候又只能打日常了,至于PVP完全比得就是战力,战力没上去就不要谈手法,还有战斗中体力条的限制也很烦人。总之平民玩家,微氪玩家甚至大月卡玩家最好就别入坑了,没体验的。
可玩性只能说可看,当然不包括战斗方面。探索,采集,建造这些玩家都可以有个好点的体验,但也是相对的,尤其是建筑,建筑家具很肝,当然氪佬不算 ,平民建造一个漂亮的房子起码得玩一个月,保守估计。战斗体系无论是PVP还是PVE是最拉胯的了,体验很不好。在里面玩家歧视很大,当你拉战力拉到极限时你任然差距二流玩家一到两万战力。就现阶段,顶流梯队11万多战力,二流六万到七万,入坑玩家一开始连日常都打不过,不氪金提升费时费力得很,不可能有什么战斗体验的。哪怕经验加成下等级上来了,最高提到三万,能打的就只有日常,什么周本周任务是不可能能打的,起码要五万战力,六万稳妥。要这么高战力不氪金就得每天不间断的肝日常和探索。探索做的也不怎么样,也就最新的雪山好了点。当然氪金也行,你不氪个一两千你别想短时间内到达一线玩家水平,七万多战力。还有不要轻易退游,退了一段时间立马赶不上时代,到时候又只能打日常了,至于PVP完全比得就是战力,战力没上去就不要谈手法,还有战斗中体力条的限制也很烦人。总之平民玩家,微氪玩家甚至大月卡玩家最好就别入坑了,没体验的。
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