Rascal对 天道:创造 的评价

我认为我的时长还是很久的
好几个版本之前就在玩这个游戏了,当时还没更新“主宰”和“无垠世界”,当时基本上约等于打满了,之后就没玩了,现在看更新了就重新下回来了
游戏前期还是很有趣的,需要你考虑怎么控种族战力,怎么分配资源,刚玩的时候没注意,一家独大,导致其他种族发育太难了。
然后谈谈我回坑之后的感受吧
①首先
我觉得准圣升圣人这个机制是很心累的,刷出来提升准圣的机遇后,很可能就会一次能有十几个,但是升圣人只有2%的概率,而且消耗紫气还不少,现在我手里好几十个准圣,圣人就三五个,升这东西确实肝得我心累
②其次
主宰里面降下天罚这个,我真没打算灭族,毕竟他们的种族等级,宝物,秘法都是我肝出来的,其实也就是想稍微压一下数量罢了;而且“诸神之战”里面各族乱斗并不会出现损耗这个稍微不太合理,但也算无伤大雅吧(但第一名的奖励时好时坏这个让我有点无语)
③最后
后期资源太少了,不看视频肝得难受
升无垠世界后,吸收世界还是只有10点意志,这也太不经用了,炼化大世界那些动不动就五六十上百,真的肝,想把技能点满也要好久
本来是很期待更新之后的内容,但是到了后期的游戏总体基本就是广告播放器了,现在一次跃迁能带给我的收益真的是杯水车薪,可能再到后面一个视频的资源也不够我升级了
大概就这些了,供大家参考吧(奉上现在的截图,其实离最终的全收集还差很远,但有点肝累了)
好几个版本之前就在玩这个游戏了,当时还没更新“主宰”和“无垠世界”,当时基本上约等于打满了,之后就没玩了,现在看更新了就重新下回来了
游戏前期还是很有趣的,需要你考虑怎么控种族战力,怎么分配资源,刚玩的时候没注意,一家独大,导致其他种族发育太难了。
然后谈谈我回坑之后的感受吧
①首先
我觉得准圣升圣人这个机制是很心累的,刷出来提升准圣的机遇后,很可能就会一次能有十几个,但是升圣人只有2%的概率,而且消耗紫气还不少,现在我手里好几十个准圣,圣人就三五个,升这东西确实肝得我心累
②其次
主宰里面降下天罚这个,我真没打算灭族,毕竟他们的种族等级,宝物,秘法都是我肝出来的,其实也就是想稍微压一下数量罢了;而且“诸神之战”里面各族乱斗并不会出现损耗这个稍微不太合理,但也算无伤大雅吧(但第一名的奖励时好时坏这个让我有点无语)
③最后
后期资源太少了,不看视频肝得难受
升无垠世界后,吸收世界还是只有10点意志,这也太不经用了,炼化大世界那些动不动就五六十上百,真的肝,想把技能点满也要好久
本来是很期待更新之后的内容,但是到了后期的游戏总体基本就是广告播放器了,现在一次跃迁能带给我的收益真的是杯水车薪,可能再到后面一个视频的资源也不够我升级了
大概就这些了,供大家参考吧(奉上现在的截图,其实离最终的全收集还差很远,但有点肝累了)

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