(配图长图涉及剧透预警)
2020年4月13日那天,我把《风》通关了。
除了跳跃以外,没有其他有难度的操作。
虽然剧情特别简单(主要是一些NPC和主人公“风”的一两句话的对话),也不是必须的,但是因为蕴藏着时光的流转,就让人很是感慨。游戏的美术和音乐是它的亮点。
通关后还可以慢慢地在之前走过的地图上游历。因为游戏的原设,不能跳过中间的路径。
一周目打完后回到原点,瞬间有种恍如隔世的感觉。
总体来说,是一个治愈中带着一点感伤的小游戏。



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2020年4月13日那天,我把《风》通关了。
除了跳跃以外,没有其他有难度的操作。
虽然剧情特别简单(主要是一些NPC和主人公“风”的一两句话的对话),也不是必须的,但是因为蕴藏着时光的流转,就让人很是感慨。游戏的美术和音乐是它的亮点。
通关后还可以慢慢地在之前走过的地图上游历。因为游戏的原设,不能跳过中间的路径。
一周目打完后回到原点,瞬间有种恍如隔世的感觉。
总体来说,是一个治愈中带着一点感伤的小游戏。


