超哥游戏 末日幸存者小队 的评价

因高专业度入选icon-wow
超哥游戏
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超哥游戏嘴替担当
TapTap玩赏家
2023/10/25
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可玩性
【一句话评价】体验不错的类塔防游戏
【游戏玩法】
最一开始有一小段文字的剧情,大致表达玩家是一场病毒中的幸存者,将率领部队逐个解救目标城市,最终拯救全球。
核心玩法是类似2D横版塔防的形式,在单个关卡中,玩家大本(幸存者载具)在左侧,然后用随时间获取的能量出兵,攻打右边的目标城市,目标城市也会不断刷出各种怪物,最终击破对方大本获胜,若玩家的载具被怪物打爆则游戏失败。
每过一关可以在幸存者营地中用过关获得的金币进行各方面的提升,包括载具提升,军火支援、幸存者营救以及队伍编辑。
载具提升是升级大本的血量、能量获取速度和能量上限(建议优先升级获取速度),每一关都会重置升级价格。
军火支援是升级各种属性,比如全体的生命值、攻击力、暴击率、暴击伤害,以及减少出兵所需的能量消耗等。
幸存者营救类似于兵营,可以买新的兵种也可以升级已有的兵种。
队伍编辑就是选择哪些兵种带入战斗,最多可以携带6种,并且每一种都可以携带一个副将,就是获得另一个兵种的属性以及被动技能。
每过一关都可以在上述的养成中提升各项能力,然后进行下一关,目前总共是50关。
【通关心得】
1.基本上是前排用肉盾型抗住,后排输出的阵容,这也是比较常规的思路。
2.不要急着去用SR、SSR的兵种,它们所需的能量比较高,前期用起来容易得不偿失。最初始的小狗和打铁匠都很好用(我用到通关),可以放心升级,就算后面不用了也可以当副将。
3.无理老人这个R级兵很好用,虽然本身属性很低,但是可以额外获得金币,金币就是战斗力。
【游戏亮点】
1.在原本非常简单的游戏规则中,增加了rogue元素,军火支援和幸存者营救这两个商店都采用了随机刷新的机制,这区别于传统塔防游戏相对线性的养成模式,使得每次玩可能都会用一些不同的兵种和阵容,也让游戏更具策略性和趣味性。
2.游戏过程中难度递增比较平滑,有不错的正反馈感,让我一直想玩下去直到通关。
【游戏不足】
1.内容方面:每一关的怪物除了数值上的提升,似乎没有比较大的变化,除了每5关有一个精英怪之外(精英怪好像也只是有个击退的技能),比较单一。建议可以增加一些不同的怪物,比如空中的单位,然后玩家需要使用对空的兵种才能攻击到,这样可以增添游戏的多样性以及策略性。
2.UI方面:游戏中很多文字以及一些按钮都偏小,手机上玩看起来很吃力。
【总结】
这是一款2D横版类塔防游戏,虽然画面音乐相对比较简陋,但还是给了我不错的游戏体验。游戏加入了rogue元素,养成的随机性使得它区别于传统塔防游戏线性的养成,多了很多可能性以及策略性,玩起来有点上头,一关接一关停不下来。不过一周目通关后,多周目的体验还是感觉游戏深度稍显不足。喜欢塔防和rogue游戏的玩家可以体验一下。
TapTap
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友善回复,会获得更多的赞~
啦啦啦啦啦啦啦啦
而且购买了升级单位,除了极少数描述升级加攻击或者生命值的,其他发现没什么变化?
2023/10/28
超哥游戏
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超哥游戏嘴替担当
TapTap玩赏家
作者
回复 @啦啦啦啦啦啦啦啦: 升级应该是加了基础属性攻击生命,然后作为副将时加技能的等级
2023/10/30
立
回复 @啦啦啦啦啦啦啦啦: 你可以通过让他复制。属性折半提升
2023/11/7
立
回复 @啦啦啦啦啦啦啦啦: 附阵属性折半提升到主阵身上,花的还是主阵的钱比如狗
2023/11/7
立
回复 @啦啦啦啦啦啦啦啦: 玩儿了两次。现在马上通关。
2023/11/7
已经到底了
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