超级灰哥 雾境序列 的评价

超级灰哥
2023/12/1
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Honor 30 Pro+ 5G
游戏最大的问题:数值策划
要剧情有剧情(主线剧情用3D小人来演示,怎么说都比2d的对话用心吧),要UI还可以,界面也不错,角色立绘也挺好的(故事背景像是末世的题材,立绘没别的二次元画风讨喜,但真的很契合故事背景)。然后很多像方舟的地方,借鉴得好也是可以的嘛
然后你就会发现整个游戏但凡涉及数值方面的东西,全都是一坨。角色升级的经验和金币需求巨大,突破材料要18个(同一个关卡,掉两种材料随机掉落,纯恶心人),抽卡要300一抽,一周做完任务只能有三抽,雾防的排名奖励一开始的版本奖励差异巨大,直接成为压死骆驼的稻草,后面是改了奖励但那都是玩家社区争取来的,第一个活动出来了,活动的材料掉落数量又少,服了。
然后整个游戏玩下来其实有点不知道玩什么,怎么说呢?新游戏嘛,都会有角色强度榜,然后我就按照手上的比较强的练。打完第3章了(后面剧情卡关打不过,刷了几天级,又懒得打了),我是完全不知道为什么这个角色是T0,那个为什么是T1。只要卡关就升级堆数值,根本就不需要知道角色有什么功能,前排,治疗,远程。齐了之后直接打,打不过就升级,循环往复。还是数值的问题。练度练不满啊,如果角色练的差不多了,还打不过,那我就考虑搭配问题是吧?你这游戏角色升级一直升一直升,耗材又多,怎么都练不满,还搭配个鬼啊,全去升级堆数值得了。
反正我练度不高,玩有点玩不下去,三个角色突破一,因为能助战借一个,所以只练三个性价比比较高。
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