想了许久,还是要写一个评价,这些年兜兜转转玩了数不清的养成游戏了,我这个人接触的游戏比较广,上大学的时候忙就喜欢玩手游,放假的时候就玩玩单机端游。手游和端游有差距吗,有,如果你玩过像大表哥,上古卷轴这样的经典大作你就会明白,好的端游单机带给人的沉浸感和直击心灵的震撼感是让任何手游都难望其项背的,所以手游到底靠什么带来乐趣呢?手游并没有什么沉浸感,特效和画质也根本比不上端游,多人竞技游戏靠竞争带来乐趣,而养成游戏,最吸引人的则是成就感与成长过程吧,总期待着会更强,看着自己精心养成的角色在战场上大展身手,才是养成游戏的乐趣所在,原神我玩了两年多,没有氪过,看着满屏的五星,满星的深渊,顿时感觉没了乐趣,为什么,因为已经不能再变强了,没有挑战性了。所以长线养成是必须的,高难关卡也是必须的,钢岚的评价众说纷纭,但是我还是建议每一位热爱游戏的玩家,喜欢一个游戏就不必在乎别人看法,养成游戏也不必一定胜过他人,每一天都比前一天的自己强,并能感受到变强的乐趣,就足够了。
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