小葵最爱吃草莓对 元梦之星 的评价
『俗话说: "第一个这样做的是天才,第二个这样做的是傻子。",龙头厂牌游戏同质化到底意义何在?』
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【短标题1️⃣】: 到底是什么让曾经的腾讯铁杆游戏迷,变成对腾讯的游戏嗤之以鼻?🤔
曾经的我也是妥妥的腾讯游戏粉儿🎮一枚,王者、吃鸡、穿越、飞车、炫舞、节奏大师、捉妖、金铲铲……
无论换了多少个手机,腾讯游戏的数量在我手机中永远占大头。
然而今天浅浅复盘了一下,发现好多游戏已经有小半年没打开过了。到底是从什么时候开始,腾讯游戏的开启次数越来越少了呢?
大概是从氪金吃相无限升级➕copy游戏却无惊艳点、无新意、无留客抓手开始。
然而不仅仅是我,身边的朋友们在玩腾讯游戏的人数也越来越少。
【短标题2️⃣】: 新游戏视觉体验良好,但游戏内容过于同质化。😨
《元梦之星》我只玩了不到一小时,游戏简单体验了两局,大厅转悠了一圈,就再也无法继续玩下去了。
游戏玩法跟隔壁不能说一模一样,也是几乎相差无几。
给两星⭐⭐,完全是冲着视觉美化与大厅设计给的,要不然一星都无。
【短标题3️⃣】: 没有谁真真正正是某个厂牌的死忠粉,吃亏吃多了,韭菜也就不再是韭菜了。🙃
copy这一行为本身是非常可耻的事情,但是,手游copy端游还勉强可以理解,毕竟还是有一大部分玩家是不重叠的;但是手游copy手游……一言难尽。
没有做过严格的数据调查,仅从我周围的朋友的观点来看,没有谁是某个游戏厂牌的死忠粉,大家都乐于体验新鲜事物or内容优质者胜。
同类游戏,除非后者有足够惊艳的优点做抓手,不然很多已经体验了前者的玩家,懒得再去体验一遍一模一样的新游戏,在前者平台难得累计的游戏数据也并不想说放弃就放弃。
真诚发问,多注重一下新类型的游戏开发,注重一下游戏品质它不香吗?就非要同一波韭菜割两遍吗?可是,有没有想过,同样的套路反复操作,韭菜也有崛起的时候!
当游戏过于商业化,而不注重游戏体验时,那它的巅峰时期注定无法走得太长久。
学学隔壁老米家吧,一两款足够优质的游戏,比一万款copy游戏强千倍万倍。
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【短标题1️⃣】: 到底是什么让曾经的腾讯铁杆游戏迷,变成对腾讯的游戏嗤之以鼻?🤔
曾经的我也是妥妥的腾讯游戏粉儿🎮一枚,王者、吃鸡、穿越、飞车、炫舞、节奏大师、捉妖、金铲铲……
无论换了多少个手机,腾讯游戏的数量在我手机中永远占大头。
然而今天浅浅复盘了一下,发现好多游戏已经有小半年没打开过了。到底是从什么时候开始,腾讯游戏的开启次数越来越少了呢?
大概是从氪金吃相无限升级➕copy游戏却无惊艳点、无新意、无留客抓手开始。
然而不仅仅是我,身边的朋友们在玩腾讯游戏的人数也越来越少。
【短标题2️⃣】: 新游戏视觉体验良好,但游戏内容过于同质化。😨
《元梦之星》我只玩了不到一小时,游戏简单体验了两局,大厅转悠了一圈,就再也无法继续玩下去了。
游戏玩法跟隔壁不能说一模一样,也是几乎相差无几。
给两星⭐⭐,完全是冲着视觉美化与大厅设计给的,要不然一星都无。
【短标题3️⃣】: 没有谁真真正正是某个厂牌的死忠粉,吃亏吃多了,韭菜也就不再是韭菜了。🙃
copy这一行为本身是非常可耻的事情,但是,手游copy端游还勉强可以理解,毕竟还是有一大部分玩家是不重叠的;但是手游copy手游……一言难尽。
没有做过严格的数据调查,仅从我周围的朋友的观点来看,没有谁是某个游戏厂牌的死忠粉,大家都乐于体验新鲜事物or内容优质者胜。
同类游戏,除非后者有足够惊艳的优点做抓手,不然很多已经体验了前者的玩家,懒得再去体验一遍一模一样的新游戏,在前者平台难得累计的游戏数据也并不想说放弃就放弃。
真诚发问,多注重一下新类型的游戏开发,注重一下游戏品质它不香吗?就非要同一波韭菜割两遍吗?可是,有没有想过,同样的套路反复操作,韭菜也有崛起的时候!
当游戏过于商业化,而不注重游戏体验时,那它的巅峰时期注定无法走得太长久。
学学隔壁老米家吧,一两款足够优质的游戏,比一万款copy游戏强千倍万倍。
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