技不如人的懒虫对 世界之外 的评价

省流版:剧情不错,关卡难度不合理,游玩体验差,福利苛刻问题多,建议云游戏看剧情,不推荐因玩法入坑,会很坐牢。
先说剧情游戏剧情主线通俗的说可以是一次副本每个男主基本都会和你见面,个人线剧情我个人感觉还不错,每个男主都有自己的性格特点。
第二点说最主要的游戏福利,您算福利居然会写“如果玩家在测试期间生日可额外获得10抽”这种话,拜托真的很神仙(我们没有数值策划请问是怎么回事呢,拜托真的有点让人难绷,没必要穷苦到这份上吧?),而且这100抽说难听一些就是堆尸堆出来的一样,0.8抽这种数字居然都出来了,你这游戏福利都是玩家手肝出来的,抽卡掉率也是感人,基本都是9张星,如果你说我非洲我是个例,可以,我连续吃一个保底我都接受,但是大家都这样,那就懂得都懂了,这所谓101抽还得有一部分去抽新手池,因为星卡的数值是完全不够用的,需要下池扩box,那么很抱歉,到这里你的“101”已经掉了一半了,我扩box把我开服整体福利弄掉一半,那么请问我的福利在哪里呢?
第三说关卡难度,难度是层级递进的,但是你会发现你完全跟不上,而且过关门槛更高,打不出70%分数线连一星都不会给你,虽然失败无条件重开这点值得表扬,但是我重开的意义是过关,而不是在这关卡住,关卡难度完全设计不合理,养的卡每项又有对应的属性,养的世界卡未必比月卡强,每次过关都是一星擦边过,但凡你门槛低点我也就忍了
第四说养卡,这个简直可以说是噩梦,首先体力上限是135点,但是每个副本是20点均线,单说升级材料,你升级一轮可能200体力打目前最高收益的副本都不够升级(是的副本收益有差距,而且每天有最大参与次数10次,是不能无限刷的)然后是突破材料,这个也是20体力一次,第一次这个材料要2个,同理第二次要4个,而我们想让这张卡达到“可以用”这个练度,至少是需要点到60级的,整个过程下来体力需要消耗起码600(你的体力是完全不够用的),以及第三套系统-技能升级,技能升级也有对应材料(一次20掉落1但是升级是1,2,3的跟你要)而且不代表养到60级就高枕无忧了,前面第三点说过了,关卡难度完全不合理,你60级卡全4级技能也提供不了多少点数,同时还得看卡主要属性是哪一项,养卡成本高,养的卡又不一定有合适的效果,所以不仅要养好,还要多养(这可就不是600体力可以解决的了哦?)
所以关键问题还是出在第三点的关卡难度,和材料掉落以及体力分配的不合理问题上。
总结下来我现在入坑一周了,每天也没有很去偷懒(世界树都是定闹钟收果子+浇水的,争取不浪费时间),游戏剧情体验不错,但是游戏玩法体验很差,如果不打算改进的话,我建议还是改行吧,不要接触这类游戏比较好。
先说剧情游戏剧情主线通俗的说可以是一次副本每个男主基本都会和你见面,个人线剧情我个人感觉还不错,每个男主都有自己的性格特点。
第二点说最主要的游戏福利,您算福利居然会写“如果玩家在测试期间生日可额外获得10抽”这种话,拜托真的很神仙(我们没有数值策划请问是怎么回事呢,拜托真的有点让人难绷,没必要穷苦到这份上吧?),而且这100抽说难听一些就是堆尸堆出来的一样,0.8抽这种数字居然都出来了,你这游戏福利都是玩家手肝出来的,抽卡掉率也是感人,基本都是9张星,如果你说我非洲我是个例,可以,我连续吃一个保底我都接受,但是大家都这样,那就懂得都懂了,这所谓101抽还得有一部分去抽新手池,因为星卡的数值是完全不够用的,需要下池扩box,那么很抱歉,到这里你的“101”已经掉了一半了,我扩box把我开服整体福利弄掉一半,那么请问我的福利在哪里呢?
第三说关卡难度,难度是层级递进的,但是你会发现你完全跟不上,而且过关门槛更高,打不出70%分数线连一星都不会给你,虽然失败无条件重开这点值得表扬,但是我重开的意义是过关,而不是在这关卡住,关卡难度完全设计不合理,养的卡每项又有对应的属性,养的世界卡未必比月卡强,每次过关都是一星擦边过,但凡你门槛低点我也就忍了
第四说养卡,这个简直可以说是噩梦,首先体力上限是135点,但是每个副本是20点均线,单说升级材料,你升级一轮可能200体力打目前最高收益的副本都不够升级(是的副本收益有差距,而且每天有最大参与次数10次,是不能无限刷的)然后是突破材料,这个也是20体力一次,第一次这个材料要2个,同理第二次要4个,而我们想让这张卡达到“可以用”这个练度,至少是需要点到60级的,整个过程下来体力需要消耗起码600(你的体力是完全不够用的),以及第三套系统-技能升级,技能升级也有对应材料(一次20掉落1但是升级是1,2,3的跟你要)而且不代表养到60级就高枕无忧了,前面第三点说过了,关卡难度完全不合理,你60级卡全4级技能也提供不了多少点数,同时还得看卡主要属性是哪一项,养卡成本高,养的卡又不一定有合适的效果,所以不仅要养好,还要多养(这可就不是600体力可以解决的了哦?)
所以关键问题还是出在第三点的关卡难度,和材料掉落以及体力分配的不合理问题上。
总结下来我现在入坑一周了,每天也没有很去偷懒(世界树都是定闹钟收果子+浇水的,争取不浪费时间),游戏剧情体验不错,但是游戏玩法体验很差,如果不打算改进的话,我建议还是改行吧,不要接触这类游戏比较好。
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