子衿 破晓 的评价

子衿
2024/1/27
曙光测试
评价历史
游戏时长
游戏时长 15 分钟
发布来源
一加手机11 5G中国版
我只玩了三局,但我真的不大能玩得下去,我的看法也截止于这三局的游戏体验,如果有我没体验到的内容,欢迎补充和指正
游戏可玩度 ⭐⭐⭐
缝合了塔科夫(暗区突围)和吃鸡的玩法,体验有点像永劫无间,但是就可玩性,个人认为远不及上述任意一款。把游戏地型限制在地牢,是创新不假,但受局限的地形大大降低了玩家的自由度,游戏本身也没有对这一点进行补偿,加之以地牢的昏暗环境,玩的时候,会让人感到压抑,我个人认为,侧重竞技的游戏,如果配上压抑的环境,紧凑的空间感,会一定程度上降低玩家的游玩欲望。综上,游戏可玩度我只能给到三颗星。
游戏流畅度 ⭐⭐
游戏的画质不算太烂,但绝对说不上好,清晰度能看,但不能细看,一般水准吧。游戏的建模在手机3d游戏里其实还凑合,但是僵硬的动作真的很拉低观感,无论是角色还是怪物,动作都十分僵硬,战斗手感烂的出奇,击打反馈和受击反馈真的没办法说什么,只能说有太多需要改进的地方了,就游戏体验来讲,游戏流畅度我只愿意给到两颗星。
游戏本身是不够成熟的,没有一个好游戏应有的内核,没有引人入胜的背景故事,也没有令人叹为观止的世界观;没有独具匠心的游戏机制,也没有令人耳目一新的操作感。游戏虽然很多方面不至于烂,但都没有做到优秀,在混杂着平庸和不堪的体验后,给二星我觉得是无可厚非的。
最后多说两句,写实画风的冷兵器对战,在手机上的表现力确实有限,手机的平均性能相较于电脑,差的真不是一点两点,指望这点性能做出高品质游戏确实挺难为人,如果考虑到厂商打破壁障的魄力,我能给到四星。
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