和善的一 冒险日记 的评价

和善的一
2024/2/5
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 34.3 小时
设备
华为 Nova 8
😈唯一的问题:
开篇先大概说下缺点。大概可以看出,由于玩法和引擎的限制,冒险日记已经接近了一个更新的瓶颈,如果继续更新下去,难免会出现同质化、改贴图、叠数据的循环。
🎮可玩性:
DND的影子还是比较明显的。但这不妨碍它比DND易上手,也更容易沉迷,尤其是对我这样的收集控来说。
游戏真正是从加入Q群之后开始的。可能很多人觉得论坛的合成表已经很骇人了,但相较于群里的巨大合成表来说还只是冰山一角。可以说除了部分散件之外,所有平平无奇的装备都可以不断的合成,组成每个玩家独特的build。
⚖️平衡性:
这个还是比较难评的。虽然图鉴里有很多流派,像是比较常见的真伤、混伤、百分比,又或是不太常见的机械、神兵、幸运之类的,但是真实体验下来的话,还是感觉流派强度偏差比较大。
当然,因为题主不是什么bd大触所以这点仅供参考。
🔖运营服务:
好评。
爱发电上面的话是有赞助(类似于充值)项目的。但是大部分赞助的东西其实攒攒就会有,而且Q群里时不时更新就会发福利,掉档的话小熊也会给补偿,写评论也会给奖励,这点还是挺好的。
🌃画面音乐:
画面的话,大概因为素材用的比较杂,所以有的时候画风有点错乱,不过看久了的话其实感受也挺舒适的。
音乐平平无奇。
✍🏻建议:
其实也建议不出来什么了,毕竟体系已经趋于完善了。但如果非要提一点的话,感觉事件的选项还是要多一点,如果总是是/否的话,抉择事件的时候太依赖群里的图鉴了,感觉怪怪的。
以上。
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