-棠梨- 冒险寻宝然后打败魔王 的评价

因玩家喜爱入选icon-wow
-棠梨-
2024/2/18
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评价历史
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 52.5 小时
设备
三星Galaxy S22 Ultra
如果只谈玩法和养成方向,实实在在的五星,很久没有那么上头玩这么一款单机向游戏了,但是随着游玩深度,缺点越来越多。
开服时期运营态度无疑是很好的,补偿很多并且能及时和玩家沟通,之后一段时间内没有发声,虽然是小工作室且身体抱恙,衷心希望开发者都能有一个强健的身体的同时,希望游戏的诸多缺点被改善的心也是认真的,祝福和批评游戏本身并不冲突,都是一个正常玩家该做的。
之后谈谈几个比较严重的缺点。
① BD体系过弱
作为一个肉鸽游戏,build,角色本身和遗物以及各种事件本身搭配的体系才是战斗系统最关键部分,但是目前看来,金角色一大半是止步高难的,遗物天神之间的差距更是离谱,甚至有很明显的上位选择之分,bd体系实属薄弱。
② 养成部分畸形
从角色本身,装备两方面来说
角色,升星,等级可以靠肝来提升没错,提升专属特质的手段仅限于硬抽。
装备,装备大堆,实际能用来毕业的以及专武就那么点,关卡产出和难度的性价比曲线过于崎岖,手操半天未必有提升,可能换个天神同难度下就要被怪吊锤,拿到个装备都困难,更别说复杂的装备词条,以及真正需要耗费资源的装备强化系统。
③ 词条说明冗杂
过多的名词,甚至于攻击类型和护甲都要分好多点,乱七八糟的抗性附加伤害更是天花乱坠,与之对应的说明是过于简陋,技能说明也是,过多名词得不到好的解释,唯一用处大概是在装备词条上混垃圾。
④ 福利少,氪金体验差
除了开服的邮件和一次停服维护邮件外,没有任何资源补给,没有日常钻石获取方式,体力也是一小时一点,一天换个倍卡基本也就打一把,还大概率0提升,打高难甚至还大概率翻车。
氪金方面,个人氪了800,有up的情况,300来抽可以满专属天赋,没up的情况那才真是硬抽,实打实的12块钱一抽,算普通脸,30发一个金,300来块钱一个金角色还大概率歪。通行证的奖励更是没有见过性价比比贵游还低的手游,甚至于每周经验都要给你锁着获取那微不足道的蚊子腿。氪金建议只建议无氪,或者微氪月卡资源包,要不就上千上万,不然真的没有什么提升。
⑤ 刷宝体验极差
作为肉鸽游戏的同时,存档系统决定了也需要和暗黑系一样的刷宝过程,金装掉率上面已经说了,只谈刷宝过程的话,那真是完全和爽感挂不上钩,低难度爆率低还不能扫荡,auto看得特别累,ai还特别蠢,高难完全看天神和boss的脸色,不过再看也注定需要有一个步步为营,刮痧的过程,打完了还大概率没有提升,属实难受。
⑥ 平衡理念无法理解
作为一款bd体系暗黑刷宝风单机,百花齐放才是真正的目标。但是贵游平衡方法,这个强了,削!弱的,还蹲在冷板凳,实在让人怀疑排行榜那千篇一律的阵容是不是考量角色强度来削弱的依据。再强的机体,既然没有强到无视天神,无视装备就能通关一些麻烦boss精英的情况,为什么要削?而不是加强弱势角色?平衡理念属实难以理解,更何况只是一款单机向的游戏。
⑦ 难度曲线过于粗暴
可以接受怪物词条变多,也可以接受怪物数量或者机制的增加,但是真的很难接受纯粹的硬抬数值。尤其某些本身三围和倍率就高的力大砖飞的大怪,打又打不动,刷点输出词条一拳就秒。
本身游戏基础毫无疑问是一款优秀的单机向手游,但是缺点过多,目前质量也只值这个星数,希望以后能够有明显改善让现在又爱又恨的玩家另眼相看吧。
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User414828247
这几个都是实实在在的问题,很多人都没意识到养成体系的问题
2024/3/1
User414828247
词条的复杂度也增加了玩家刷出所需装备的难度
2024/3/1
麓
回复 @User414828247: 很多时候只能选择无视词条了😭二刷太痛苦,重铸还没好词条,万年大非酋的痛苦
2024/3/3
无所事事
回复 @lafeio: 只会这一句?
2024/3/5
似月&繁华
回复 @无所事事: 这一句是代表看到了,会想办法改的,不然你想要她说啥,总不能现场拿出解决方案吧
2024/3/6
戏风尘
刚开始还玩的时候还每天蹲着玩济几小时,现在也就一天玩一把拿个守首胜,越来越没激情了,强力的角色也就那么几个,每天玩多时间也没啥课可提示的
2024/3/14
已经到底了
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