咔咔咔哇伊??òᆺó 爆炒江湖 的评价

咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
2024/3/10
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OPPO Reno 5
¥〖看法系测评〗(写于23年12月,仅供分享)
要是玩游戏之前,想必大家大概知道最新的《网络游戏管理办法征求意见稿》吧?大概是这个名字,其中第十八条就是“不得一系列的诱导充值”,而本作则是一个很好的反面例子。
¥介绍
定位:一款餐饮题材的放置经营类游戏
内容玩法上,就是角色开局直接开家饭店,然后根据小目标去完善设施,升级角色,努力做大做强。
但是这款游戏给我的体验,只能说“颇为惊讶”。
对于游戏的玩法本身呢,我不会多谈及,这的确是个常见的餐饮题材放置经营类游戏,虽然表现的底层框架没有完全对标《幸福路上的火锅店》,但和其他《xx餐馆》等等,游戏玩法思路还是差不多的,以及也用源源不断的小目标作为刺激玩家不断玩下去的手段。
¥丝滑教程与首充
▶注
我先声明一点,我不是完全反对首充,我只是反对体验不好的首充以及诱导性氪金的首充。
▶本作内容
这款游戏的开局很有意思,首先概括一次背景之后,便是迅速的进入游戏的教程,它还会贴心的告诉你,游戏教程只有50个字很快就能过去,但是我足足花了四五分钟才根据新手教程过完。
当然这不是关键,毕竟字数的多少无足轻重,游戏新手教程的确很丝滑,一会这儿一会那儿,反正根据游戏的指引去做,玩家要做的就是点击任务——去做任务——领取奖励,再继续下一个任务。
▶体验
我的体验是:没有怎么看懂(因为跳转很频繁),但是思路很明确,称呼为丝滑也可以,而且更丝滑的是:新手教程一结束,立马给你贴脸一个六元首充大礼包。
▶紧接的诱导
这还不是最丝滑的,当你点击6元首充礼包后,能看到一个很漂亮的贴图小姐姐,距离差不多价值六元的两种游戏货币,无关紧要;贴图小姐姐还行,然后其数值面板的高昂,尤其和自己的新手角色比起来,完全天差地别,甚至有忍不住直接氪的冲动。
▶比较
这么说可能没直观感受,角色都是分六个维度的,其中最底阶的1级角色,六维普遍不过10;而到了银阶角色,1级则有几个维度可以过10,一口气升到30级,有两个维度的数值能高达60、70。而角色30级之后则需要进阶,就是需要额外的资源。
那这个首充角色,足足九个维度!其中一个249,2个124,还有一个77,这么简单的比较下就知道其中氪金的冲动吧,至于角色甚至还带词条。
但为什么说他丝滑呢?因为展示的是该角色满阶满级的预览属性,也在最下方标识了,你能不能养成到是你的事,有可能还需要大量的时间成本与氪金成本、以及游戏内的资源才能堪堪达到。
¥npc的对话八卦
▶注
游戏的玩法写的没有互动,的确,本作《爆炒江湖》里的确没有。
▶常态
其他餐饮或者其他题材的经营放置游戏,多多少少会给NPC们安排一个可以交互的功能,方便玩家有一定的代入感;同时与NPC们刷刷好感,或者完成NPC们的一些要求,也能为游戏提供更多的可玩性。
▶优劣
这是好处,也是坏处,好处我基本也说了一遍,同时它还能满足一些玩家对NPC角色的窥视感,了解并掌握NPC里面的一举一动,这让玩家有更大的满足感;退出也显而易见,增加了许多游戏中的无用内容,更频繁的消耗游戏中的资源,就这种玩法厌倦的玩家就会觉得很无聊,很枯燥。
▶本作表现
聊了这么多,那么这款游戏的表现是什么呢?当你安排完厨师和制作菜肴之后,游戏中的客人会慢慢进来,然后不论是作为NPC的厨师、小二还是客人,都会有一茬没一茬的闲聊着...这一点倒是挺好的,挺符合游戏中一个活灵活现的餐饮环境。
(此处只是说明客观事实,并非吹捧,毕竟《逆水寒》可是全程NPC们都有自己要做的事,也有需要说话的内容)
▶实际相关
如果对于这些八卦感兴趣的玩家也可以仔细的听下去,从而打磨游戏中需要强制等待的无聊时间,当然对不感兴趣的玩家来说,这个等待时间可以消耗一定的游戏货币来跳过。
当然,这可不是看剧情文本有没有跳过一说,这里的等待时间的确枯燥,动辄五分钟,愿不愿意等看玩家自己,也大可手机就放在一旁去忙。
¥氪金与受众
▶注
其实我并不了解为什么这类游戏的玩家受众不小,个人猜测是有这么一个市场而已,只是圈子小容易被忽视,也因此我尊重每个不同圈子群体的玩家需求。
▶等待与氪金
你知道氪金窗口很普遍吗?我都回答是:穿插。
不是直接要你去氪金,而是给你设置了一堆的等待时间。如果你想快速跳过这些等待时间,那么你就需要花费一定的游戏代币。
这种氪金的思路让我想到了国战slg游戏也是这样设计:所有的建筑完成和行动都是需要一定的等待时间,但是游戏会赠送你一些加速卡,可是当你家属卡要用完的时候,你就不得不去买,而买的货币也用完的时候,你就不得去氪金。
当然,这只是国战slg游戏中诱导氪金的小小一环而已。
▶看法
也许有人会问:那你耐心等待不就得了。的确,游戏提供这种等待的方式,但是如果动辄几小时甚至半天得等待、或者只有一分钟左右的等待,大多数人等的起,毕竟前者直接先下线,后者回复个消息也够了。
可是每五分钟、十分钟、或者一小时的不同活动等待时间穿插,就不得不去跳过,以保证“性价比与体验感”的平衡,总不能一整天埋头于这个游戏不放松吧?
¥总结
作为总结的话,其实我有一点还是对这个游戏有点忍俊不禁的,其他游戏的“签子”要么是抽奖、要么是给buff、再不济说点好话啥的,而其不同的功能对应不同的作用。
可这款游戏的签子:
“中吉”:天天氪个小礼包,亏死开发商!
我突然释怀的笑了。
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TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
ycttctvtcrxg
垃圾游戏而已
2024/3/11
手机用户55439533
玩了十分钟,写这么大一篇…确实佩服,啥都没玩明白,字里行间体现着自己的大聪明,简直可笑
2024/3/11
咔咔咔哇伊??òᆺó
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咔咔咔哇伊??òᆺó买过即玩过
TapTap玩赏家
作者
回复 @手机用户55439533: 嗯,不如四个字的五星好评
2024/3/11
絯孑気
虽然游戏最近有迷之操作不讨喜,但是建议自己玩玩再评论。水军喷都喷不到点上
2024/3/12
咔咔咔哇伊??òᆺó
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咔咔咔哇伊??òᆺó买过即玩过
TapTap玩赏家
作者
回复 @絯孑気: 细说下,哪些点不对(*^ω^*)
2024/3/12
落眠
呃,有没有可能这是个休闲游戏,休闲游戏就是要慢慢来的
2024/3/16
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咔咔咔哇伊??òᆺó买过即玩过
TapTap玩赏家
作者
回复 @落眠: 你好~关于你说的“慢慢玩” 我在倒数第二点的“看法”中,有做出自己的回答哦~
2024/3/16
知
我微氪,这只是囤囤鼠就能攒很多玉璧的游戏,前期确实十分休闲,但给的玉璧抽抽新池还蛮不错。
2024/3/17
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咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó买过即玩过
TapTap玩赏家
作者
回复 @知: 囤囤鼠类玩家呀~理解,其实我真的很推荐去玩种田类游戏(很能囤),或者也有单机餐饮类。
2024/3/17
知
回复 @咔咔咔哇伊??òᆺó: 是吗?我现在收集了不少可爱厨子,一把金币一把玉璧的养大了,感觉养老用不着但看着就蛮舒坦。
2024/3/17
已经到底了
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