何龙波对 西游:笔绘西行 的评价
(仅代表24年3月的这次测试感受)
省流版:
一个不用花什么时间和脑子去玩的画风、剧情和配音优秀的氪佬游戏
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简洁版:
剧情:全程配音(国配配音效果很不错)可以看作西游记的有声同人外传
画风:萝卜青菜各有所爱,本人觉得一般
玩法:传统回合制+战力系统,比较无聊
福利:粗略来看比较多,能玩的比较爽
氪度:很高,而且滚服
其他:有一些小游戏和简单解密,还可以
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碎碎念版:
第一次参与本游戏测试,游玩的原因是因为前段时间铺天盖地的广告,想看看究竟是不是如此的良心。并没有抱太大的期待,毕竟现在广告打的好的游戏多的很。
下载的第一感觉就很好,没有很大的游戏包,这一点要点赞(在现在越来越大的游戏本体的情况下)
游玩的第一感觉也很不错,因为剧情、配音和插画真的做的很好,剧情也不是白开水,看得出来是有好好写的(超喜欢玉兔的配音,很可爱)剧情看到7-4打不过了,所以没继续玩了,留点悬念给公测。
不过有一点很奇怪,部分游戏文本跟配音有出入(比如法相写的命格、还有什么胎什么石来着)希望有所改进。(对于剧情里可能有一点CP的趋势这一点,各有各的看法吧,我没太大感受,别把孙悟空跟玉兔弄一起就行,笔仙跟经书无所谓,反正我带入不进去经书,但希望也别明着来,毕竟笔仙是来修炼的啊,别人还要成佛的)
最后主线里有一些简单的解密、支线、一些成语、诗句的小游戏,比较有意思,给个好评
夸完剧情提一提战斗和养成,首先我们不要先入为主认为他会很好玩,其次把他定义为氪佬游戏,那么这个游戏就很合理了,甚至有点良心
回合制战斗,一个普攻一个小技能一个大招,按照回合算使用时间。水火木三属性克制加光暗两属性独立克制。角色分为奶、盾、拉条、辅助、输出,角色有品阶、星级、等级三个完全不同的培养系统,还有独立的有不同特效的武器,也有升星。不同角色升星会加全队战斗力
说到这里你可能就知道他后续会有什么类型的活动了
竞技场、爬塔、公会战、还有更多暂时我未解锁的PVP元素。而且不出意外,每一个都有排名,世界频道一直在弹谁谁谁又抽到什么什么什么。主线会卡人物等级,卡战力可能也会有吧(不是很清楚)
很经典的氪佬游戏的配置。
那么说到这里你就知道了,这个游戏福利怎么样已经不重要了,因为强PVP游戏最不需要的就是福利,大家都有等于大家都没有。唯一拉开差距的因素就是抽卡结果了(但是抽卡每个人不一样,不过多评价爆率)
我只能说福利能让你自己玩得比较开心,但是如果你想靠福利PVP的话,那还是别想了。
不过如果角色间的克制做的比较好的话平民之间PVP还是有意思的,可惜我玩这种游戏不带脑子,所以没过多研究
最后是一点自己的想法跟和官方的建议:
我不知道怎样平衡游戏才能又赚钱又好玩,可能现在这样就是最合适的方案。但是我还是大胆希望可以平衡主线难度,给剧情玩家留一些念想;平衡一下盈利跟福利,让喜欢抽卡和收集的玩家一丝慰藉;希望能多考虑一些角色的克制,给平民玩家一些竞技体验,才能开心给氪佬当游戏体验。
期待你们公测,还想看你们的剧情呢
省流版:
一个不用花什么时间和脑子去玩的画风、剧情和配音优秀的氪佬游戏
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简洁版:
剧情:全程配音(国配配音效果很不错)可以看作西游记的有声同人外传
画风:萝卜青菜各有所爱,本人觉得一般
玩法:传统回合制+战力系统,比较无聊
福利:粗略来看比较多,能玩的比较爽
氪度:很高,而且滚服
其他:有一些小游戏和简单解密,还可以
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碎碎念版:
第一次参与本游戏测试,游玩的原因是因为前段时间铺天盖地的广告,想看看究竟是不是如此的良心。并没有抱太大的期待,毕竟现在广告打的好的游戏多的很。
下载的第一感觉就很好,没有很大的游戏包,这一点要点赞(在现在越来越大的游戏本体的情况下)
游玩的第一感觉也很不错,因为剧情、配音和插画真的做的很好,剧情也不是白开水,看得出来是有好好写的(超喜欢玉兔的配音,很可爱)剧情看到7-4打不过了,所以没继续玩了,留点悬念给公测。
不过有一点很奇怪,部分游戏文本跟配音有出入(比如法相写的命格、还有什么胎什么石来着)希望有所改进。(对于剧情里可能有一点CP的趋势这一点,各有各的看法吧,我没太大感受,别把孙悟空跟玉兔弄一起就行,笔仙跟经书无所谓,反正我带入不进去经书,但希望也别明着来,毕竟笔仙是来修炼的啊,别人还要成佛的)
最后主线里有一些简单的解密、支线、一些成语、诗句的小游戏,比较有意思,给个好评
夸完剧情提一提战斗和养成,首先我们不要先入为主认为他会很好玩,其次把他定义为氪佬游戏,那么这个游戏就很合理了,甚至有点良心
回合制战斗,一个普攻一个小技能一个大招,按照回合算使用时间。水火木三属性克制加光暗两属性独立克制。角色分为奶、盾、拉条、辅助、输出,角色有品阶、星级、等级三个完全不同的培养系统,还有独立的有不同特效的武器,也有升星。不同角色升星会加全队战斗力
说到这里你可能就知道他后续会有什么类型的活动了
竞技场、爬塔、公会战、还有更多暂时我未解锁的PVP元素。而且不出意外,每一个都有排名,世界频道一直在弹谁谁谁又抽到什么什么什么。主线会卡人物等级,卡战力可能也会有吧(不是很清楚)
很经典的氪佬游戏的配置。
那么说到这里你就知道了,这个游戏福利怎么样已经不重要了,因为强PVP游戏最不需要的就是福利,大家都有等于大家都没有。唯一拉开差距的因素就是抽卡结果了(但是抽卡每个人不一样,不过多评价爆率)
我只能说福利能让你自己玩得比较开心,但是如果你想靠福利PVP的话,那还是别想了。
不过如果角色间的克制做的比较好的话平民之间PVP还是有意思的,可惜我玩这种游戏不带脑子,所以没过多研究
最后是一点自己的想法跟和官方的建议:
我不知道怎样平衡游戏才能又赚钱又好玩,可能现在这样就是最合适的方案。但是我还是大胆希望可以平衡主线难度,给剧情玩家留一些念想;平衡一下盈利跟福利,让喜欢抽卡和收集的玩家一丝慰藉;希望能多考虑一些角色的克制,给平民玩家一些竞技体验,才能开心给氪佬当游戏体验。
期待你们公测,还想看你们的剧情呢


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