先叠个甲,我更在乎游戏画面、流畅性、玩法、运营,还有一些系统、体系的设计细节,一年平均玩百来俩百款游戏。
抛开wb事件不说。
测试阶段10G抢注,还要下载完跑过对应流程才算抢注成功,这种运营方式属实少见,运营思路清奇,体验极差,根本不考虑用户体验问题。
【补充】下载过程还会卡进度,下载到某个阶段完全不动了,重启游戏才可以。已经出现几次。
好歹可以分包,下载必要资源、预下载这些都是市面上很成熟的方案了,大不了以注册实名为准判断抢注成功。
就凭这波,我个人感觉已经不对这游戏的运营、方案决策有期待,先打个低分,后期有时间评价一下游戏内容。