Nat.P 女神异闻录:夜幕魅影 的评价

Nat.P
修改于
2024/4/15
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可玩性运营服务画面音乐
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Android 设备
P5X沉迷式体验已有几天了
只能说无愧于[P5天下第一]的调侃
戴上你的人格面具
白天都市学园,夜晚迷宫探索
P5X值得绝大多数玩家下载体验
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毕竟站在优秀成熟的P5肩膀上,
把JPRG有吸引力的元素糅合的很好
学园生活、都市漫游、恋爱冒险
读书/打工/休闲/逛街/NPC好感,
该有的经典元素统统都有了;
双面人生的另一面,以单机推剧情为主,
卡牌战斗、箱庭冒险解谜也做得很精致
以下简单谈谈自己心中的优劣
【地图建模】
【优】
充满魅力的日系都市,
在涩谷街头看人行道上匆忙的人群
在地下商业街逛琳琅满目的商品
每个小胡同都做的很精致
城市街头巷尾各类商店五花八门
还能听到路人的家长里短、闲言碎语
打打工、吃吃饭、逗逗猫、种种菜
白日的生活,漫步街头,轻松惬意
【劣】
1.地图风格“很好”的继承了传统JRPG
连十步一加载、走路平地漂移的“精髓”也学到了
回到家里要读条、进个卧室还是要读条;
(好在都市地图切换做的很聪明,
以坐地铁的形式来加载地图,符合逻辑)
2.箱庭探索地图还算比较精致,
但太多空气墙,以及有时固定不能调整的视角
在玩惯了自由开放世界的当下,只能说见仁见智;
3.在手机上,P5X硬生生做出了摇杆漂移的效果
好家伙,不知道官方测试踩8x8灯砖的体验如何
个人体验是血压飙升…
【剧情】
【优】
剧情没什么好说的了,除了夸还是夸
拿出这种剧情水准,
已经超越绝大多数手游同行了
在低欲望社会中对失去欲望的隐忧和反思
主题独特奇葩又似乎那么顺理成章
剧情的人物刻画非常饱满、处处伏笔
剧情演绎的场景动画做的很好,
内嵌的平面动画剧情就更赞了,
配音很到位,情感烘托也很到位,
街头来来往往驼背忙碌的上班族、路人的闲言
都在辅助烘托剧情的气氛,让剧情体验沉浸而完整
个人更喜欢【棒球】的故事,【美食家】故事稍显平庸
【人物与抽卡】
【优】
游戏还算良心,初期送了不少免费抽数
游戏的4星实力也都很强,不算污染卡池
【劣】
个人排斥所有抽卡的方式,认为这是JRPG的垃圾传统
而P5X,又是其中做的不太好的,明显暗改了概率计算公式
让玩家在前几十抽难以运气爆棚
算上保底后的出货概率不能直接等同于抽卡概率
改概率虽然可以刺激一点营收,但是反噬更加可怕
虽然个人Joker小保底没歪,但仍想劝官方慎重
【战斗机制】
【优】
硬核、具有可玩性,属性多到发指,克制五花八门
主角很强,可以自由搭配面具以提供克制属性补充,
不像其他RPG游戏主角菜到出不了场,进而影响剧情的代入感
战斗技能绚丽, 无论是highlight
还是击倒连携的击掌亦或群殴的演绎,都很酷
【劣】
1.战斗拖沓、冗长、动画看久了会腻;
富山大姐的劲歌热舞初看很惊艳,
二十次之后就让你体验什么叫审美疲劳,太拖节奏了
2.硬核本身就是一把双刃剑,属性克制的过于复杂
一方面让养成的深度变得更深、搭配变得有趣
另一方面也是更考验卡池深度、技能搭配,整体体验就是节奏太拖沓
3.Boss战很硬核,要根据克制关系上角色,不然会被虐的很惨
木内四命打的我想吐,只想让他早点洗内,
可以有难度,但是别太冗长了,在手游端没这个必要
【其他】
【优】
玩法丰富,资源本、试炼本、开车本等很多,
好在可以一次通过多次收取,降低了点肝度;
初期不卡体力,主线略卡等级,可以肝也可以慢慢玩
玩家有时间的时候可以选择沉浸式沉迷游玩,很爽
【劣】
还有优化空间,目前发热还是挺严重的
剧情是主要驱动力,内容消耗完容易长草
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作为塞尔达系列的铁粉
曾经对那句“P5天下第一“耿耿于怀(塞尔达是天)
玩过了P5X,很想再回头去体验一下P5,属实双向营销了
作为手游,玩到这么好的游戏确实不负期待
虽然还有不少槽点,瑕不掩瑜,值得五星好评
推荐喜欢JRPG、P5系列的长期游玩
推荐绝大多数玩家体验剧情
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