peace&shit 伊瑟 的评价

peace&shit
修改于
2024/10/31
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三测剧情好评85分,顺畅很多,最后两章有冲突点,到酒店勾起回忆有点渐入佳境的感觉,现在二游市场有个正常看得懂的剧情已经不容易了。
伊瑟制作组真的非常听劝,夏妲一出场整个人都精神抖擞了,建模也越改越精致,角色资源活动可以返还了,新手池有自选了!
三测的一些问题:
巅峰竞技场倒计时最后三秒的颜色与背景色一致,完全看不到。倒计时音量也不够大。PC端巅峰有时选取不到角色点击无反应,不清楚原因。
装备颜色红色粉色紫色有点接近,费劲。
爬塔左下角有聊天框却打不开。
角色攻略非常非常好评,但藏在左下角没文字标识无人能发现,能加入新手教程告诉新手就更好了。(角色分享键一样找不到)
协会共助50碎片150天一个命座,还要非常活跃的协会不包括光暗,那真的是毫无参与欲望。
巅峰竞技场的场景和UI做得更精致点就好了,毕竟都25年的游戏了。
主页面伊瑟终端的5秒长镜头依旧让人恶心,但老手已经学会用右上角,打死不下椅子了。
重点感受:肝!比想象中还要肝。尽管有了挂机+最小化,装备左3右3的减负。但‌繁多的装备种类&刷装备4+8随机获取概率,‌繁多的智壳&属性种类+‌变态的低概率重构。爬塔大箱庭+偷袭动作非常耗时间,又多又耗时间的各种活动幻音模音网格公会boss,买完体力居然需要一天时间才肝得完,甚至竞技场都没时间。作为一款新世代游戏,重肝不确定有没有优势。
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二测第一次玩伊瑟,写点普通玩家(PC端)的感受,想到什么写什么。
剧情:80分 有点白开水的感觉,简单易懂而无味,基本剧情发展都能猜到。暗恋炀与风见80,献身的奥波尔75,善雅全场最佳90善雅一堆镜子自我解剖的动画以及复原记忆的方式特别棒,莉莉丝&哥哥70,不服输的痴汉柯洛罗85,擂台赛的主角K登场有点突兀70。疯狂研究员RC77: 80。
画面:85分 立绘画风很棒,有别于市场一贯的二次元。动画特效建模都不错没必要挑剔。(炼的结算画面特别丑,眼睛怪怪的眯眯眼。剧情里的K脸很怪,没有一点霸气。)剧情面部表情:60分,很难评全部都像面瘫,导致经常出戏。场景85:动车,富人遗址,地下水库好评印象深刻。
配音音效:95分 特别棒,人物立起来的70%都归功于配音,富二代炀,金融男克拉肯,调皮的莉莉丝RC77多乐丝,霸气的K&炼,挑逗的杜兰译(名字好烂能换一个吗,我好爱她。布料好多,出皮肤+这配音我能买爆。)。背景音乐80,没什么印象。
新手指引:开局一些最基础的指引到位,深度的教学基本为零,比如这些是自己琢磨了好久才知道的:角色升星材料黄色卡片能合成红色,SSR宠物回收能重构属性,宠物满级技能会升级,源器与宠物属性相通。
超链之证指引好评,奖励没有一键领取差评,经常领取到手酸,升满3只SR宠物的条件很傻,后面基本都是在养SSR宠物。
游戏性:80分 说点不同的感受,个人是不推荐出扫荡的,自动作战5次我也觉得刚刚好,十次有点太久会忘了这游戏。游戏确实特别肝,但肝的成果反馈是足够的,比如升级的材料,刷装备的效率。
最最好评的就是可以挂机的自动作战(宣传重点),经常缩起来聊聊天领领奖励干点别的,大大缓解枯燥的肝过程,也是我觉得不需要扫荡的原因。
个人觉得很差评的一些地方:形式大于实质,点椅子的伊瑟终端切换需要5秒钟莫名其妙的镜头动画。爬塔挑战需要频繁进电梯进门,打BOSS需要跑无意义百米。明白仪式感场面很重要,但个人感受是这个游戏是要肝的,经常是处在一个比较急躁的心情里。就希望游戏里很多设计可以利落点不要拖拉,一键领取成就奖励同理。
上半身布料太多,剧情故事里的角色没一个够涩,男玩家对后续没想象力和兴趣了,太多萝莉小孩吵闹(个人感受勿喷)
未来有可能是崩溃点的地方:角色资源无法返还,把资源全扔给T2级SSR角色后崩溃。
脸黑死活抽不出某只重要角色,例如K,善雅奥博尔玩不了dot影响游戏体验,期待自选。
PVP阵容单一数值膨胀无趣的秒杀流。
不知道伊瑟重启日最终会不会上线,祝杰克周好运冲冲冲。
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