逃兵万敌一击脱离 尘白禁区 的评价

玩过 86.4 小时后评价(总时长 140 小时)
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

套着射击游戏壳子的二游,目前来看游戏质量只值3颗⭐,毕竟低成本游戏可以理解,制作组态度比较好,明白玩家想要什么,感觉未来可期
1.💃🏻立绘建模:
①场景建模作为手游来说还行,放到pc端来说比较差,有些地方很简陋,记得主线有一关尤弥尔头饰糊的全是马赛克,另外2024年了还能空气墙挡子弹
②角色建模还不错,都挺好看的,抬头还能看👙,互动场景细节很涩但细节很差,恩雅护士那个脚跟石膏一样,脚趾一点细节没有,而且渲染水平跟雷蒙2比差距很大
③角色立绘比较好,但加载界面的立绘质量一般
2.🧝🏻‍♀️角色人设:人设还行,但前期剧情比较无聊,后面剧情就直接跳了不太清楚
3.🎮可玩性:内容匮乏,可玩性差,二游通病,地图空洞,任务重复度太高,互动设计差,那个战术考核十二章几乎一样,打吐了,新玩法和模式还需要开发
4.🌃画面音乐:画面还凑合,角色挺涩,游戏场景建模质量不高,主线剧情的场景、色调比较压抑,音乐还行但有点少
5.🔫枪械还原度:套着射击游戏壳子的堆数值的二游罢了,谈不上什么射击手感,这方面甚至不如隔壁卡丘,但二游嘛不追求这个
6.🔖运营服务:运营团队满分,目前态度很棒,游戏没有强度焦虑,但资源获取比较肝
7.✍🏻建议:
①万恶的米池要改一改,歪了体验很差
②游戏建模、碰撞、遮挡啥的优化一下,太烂了
③个人故事体力上限太少了,角色多了养不过来
④跳跃功能只有部分地图有,各种动作也很僵硬,躲掩体的交互还需要改进

修改于2025/2/11
来自 Android 设备
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