缘梦 出发吧麦芬 的评价

缘梦
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缘梦嘴替担当
TapTap玩赏家
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推荐:
画面音乐
要玩法有可爱 要内容有治愈 的放置游戏..
[放置][休闲][角色扮演]
[养成][可爱][治愈]
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◆前言◆
缘梦本人参加过两次出发吧麦芬的测试,个人认为公测相比以前来讲改善了太多太多东西,最显著的就是帧率和画质,突然感慨以前我玩的是啥玩意儿啊!而且出发吧麦芬又和知名的线条小狗IP联动了,简直是天作之合!一边是我觉得蛮休闲有趣的游戏,一边是超喜欢的表情包和可爱形象的小狗,可谓是拉满了我公测入坑的欲望。那么接下来就由我来总结一下《出发吧麦芬》公测的表现吧!
◆这画风绝对是作弊的拉人方式◆
首先就是这款游戏非常吸睛的一点,那就是它的画风,主要特点是可爱,治愈,清新,人物都采用了Q版人物设计,它们呆头呆脑的样子让玩家很是喜欢,人物建模很有特色,具体从角色的各个身体部位大小比例上来体现。
而且在游戏里,角色怪物以及场景,都是有3D设计的,而环境的刻画也是非常到位的,无论是从游戏的场景配色,还是展示效果,又或者是角色怪物在场景中的站位,还有他们之间配合起来呈现出来的效果,一点都不违和。给玩家们带来了不错的视觉效果体验。
◆不敢和好评苟同的玩法和内容◆
首先这款游戏主打一个休闲养成和放置,而在这款游戏开局的时候我们可以进行角色选择,而角色拥有不同的职业,但职业的强度过于失衡,导致职业的分化比较差强人意,比如说一个队伍里很难集齐各种职业,而导致了玩家们之间相互配合的乐趣减少了,这也就让游戏的玩法变得枯燥乏味,并且游戏的剧情过于单调乏味。
玩家们没有一个准确的目标,只是反反复复的升级放置升级放置升级放置,让游戏内容变得肝又无趣。也就是说玩家在这款游戏里真正能体验到的乐趣不多很难沉浸也很难一直玩下去,玩家黏度低,所以休闲和治愈表现得就没有那么的出色了。并且竖屏展示的游戏,舍弃了沉浸感增加了休闲感。
◆YYSY,有点逼我氪金的意思了◆
因为这款游戏偏于数值化,并且游戏关卡会存在一定的卡关情况,在找不到合适的大佬的情况下,我们就不得不去氪金或者更肝一些,找大佬显然不是一个长久之计,所以氪金显得有些重要了,那么这款游戏的氪度由此可见偏高。
◆也不是一无是处,还是有某些优点的◆
游戏的音充满了浓郁的冒险氛围,和游戏内容拥有一个搭配,场景与情节相契合,能在一定程度上为玩家营造出一种身临其境的感觉,让他们更加投入到游戏里去。游戏界面和UI简洁,操作流畅便捷简单,给玩家带来了相对不错的游戏体验。
◆对于组队系统的评价褒贬不一◆
显然这款游戏的闯关机制,更希望让玩家们去自由组队,让我们自己的职业成为队伍里必不可缺失的一部分,但从目前的角色职业分化来讲,战士和奶妈占了一大部分,这也就导致了队伍里的职业不能够平衡。
并且,如果你不是和朋友一起玩的,那么你的队友在大部分的情况下那就是随机的。或许新鲜感确实给到位了,但是玩家和玩家们之间没有一个很好的配合习惯,对队友的技术和打法不够了解,那么玩家们之间通关的难度不会减少太多,并且很容易匹配到拒绝交流和过分交流的队友,也就是压力怪,让一款休闲治愈的手游变得充满恶意,让玩家想玩这款游戏的欲望直线下降,差评连连,这是需要官方下场整治以及玩家需要拥有自我管控相互监督的能力的。
◆总结◆
《出发吧!麦芬》拥有优秀的美术设计,可爱治愈的画风以及精致的角色和场景设计,给玩家带来了良好的视觉体验。但在游戏玩法方面,虽然主打休闲养成和放置,但存在角色职业失衡、游戏内容单调等问题,玩家的游戏体验较差。组队系统的评价褒贬不一,随机匹配的队友质量参差不齐,影响了游戏的社交和体验。因此,官方需要合理调整关卡内容、改进组队系统等方面,以满足玩家的需求和期待。如果对可爱治愈的画风很感兴趣的小伙伴可以上手尝试。
2024/5/16
来自 Vivo IQOO 11
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