古魂 的评价

生
2024/5/22
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 20.6 小时
设备
Vivo IQOO Neo8 Pro
首先这个游戏是有魂类的影子的但不多就是
其次嘛,氪金是真氪,开局就有个新手5000累充,吃相有点难看,肝也不算很肝,还是有点耗费时间的,游戏一方面你不氪,和氪的差距事比较大的,那些排行榜的大佬的东西我都不知道在哪治,想看看都不知道在哪看,就很那啥,差距就摆出来了,当然了,也不能和那些大佬比,就中高端嘛,氪加肝还是能相提并论的,这个和魂类游戏的差距就体现出来了,重要的是副本方面他不是很需要操作,就单评战力,就个别模式要操作,但可操作性不是很大,就拿隔壁的帕斯卡来比吧,额。。没有可比性,这个打起来很容易,boss什么的战力高了一会就打完,战力低的拉扯,但碰到就没。。
背景音乐,世界观,我挺喜欢的,克苏鲁元素,北欧神话,都穿插在一起虽然和认知中的不一样,但这也算是他的可取处了,还有剧情也很可以的,音乐方面我很喜欢,很符合这个世界观
总之,这个游戏如果就是单纯想玩,休闲的玩,不氪金,也能玩,但这你不要想冲榜了,比不了根本比不了,小氪的话,就冲的通行证,月卡,周卡就OK了,还有个,他那里面首充另算。。就是你冲月卡,通行证的钱不算在首冲里这个很哇塞就,其他的就建议买点钱少的礼包,因为大的那些礼包没什么用,魂核的礼包愿意买就买不愿意没啥区别,大礼包不是很值,其他的建议不要氪了,因为其他的都是无底洞,如果要氪个百八十万的等于我没说
最后这游戏建议就当个休闲游戏来玩偶尔没事了打打,体验一下剧情音乐,挺好的
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古魂
7.2
06月20日 新版本更新
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10
4
10