剧情真的又臭又长,有些不能跳过做起来还有点窝火,有时候一个剧情能做一个小时,还有些剧情任务搞些特殊设定,提示给的也不够,反正我是觉得一个主线支线任务真没那耐心去摸索这玩意,剧情任务肯定越简单越好,游戏深度应该体现在玩法内容上,而不是在这折腾玩家。现在不同以往了,没多少人有那时间精力去搞这些,游戏初期应该让玩家体验到游戏核心玩法带来的乐趣才对。
玩起来有点肝,寻路赶路比较费时间,游戏图层指引做得不太好,有时候在翻山越岭转圈圈跨不过去,锁敌功能也做得很烂
再说说好的方面,声骸系统比较有意思,战斗系统做得也不错,自由度比较高,有时间摸索足够肝的人玩起来可能会比较有意思
福利比较少,限时角色第一次保底不是必出,不氪基本拿不到全角色,只能选择性抽


