剑域霜雪对 西游:笔绘西行 的评价
两分钟前刚过完所有主线过来评论。
剧情没得黑,画风没得黑,人物建模等等这些都没得黑。
但有几个弊端:
第一,对于冲着改编和续写的西游剧情的玩家们来说,他们会面临一个非常尴尬的问题,那就是过剧情会卡等级,特别是到了后面最后一章是卡你从55级到60级。那么那些不想天天练角色的人就只能做日常任务慢慢磨,但这对于剧情的连贯性体验是很受影响的。还有就是如果零氪摆烂的话,里面确实有的关卡不好过。就自己体验来看,我是前后大概充了400左右,可以比较舒服的过掉所有主线(前提是每天都提角色战斗力)。所以我的建议是要么就把体力换算经验的幅度变大,要么就多给体力。
第二,像我这种情况,大概在两周前,这个游戏我就没有东西可以玩了,支撑着我玩到现在的完全是我对剧情感兴趣,所以每天上线生无可恋的随便找个本把体力刷完,把每日任务做满慢慢磨经验值来升级。玩法没有什么新意,导致除了我之前说的那批对续写西游剧情感兴趣的人,其他人绝对不会为这个游戏驻足超过一个月,甚至两个星期。
星星给的高是因为我恰好就是对剧情很感兴趣的人之一,所以很期待后续策划所说的东胜神州篇。当然,我更加希望能够调整相应等级解锁剧情的机制,让更多的人不用每天盯着自己的经验值一点点涨,就可以体验到精彩的剧情。加油。
剧情没得黑,画风没得黑,人物建模等等这些都没得黑。
但有几个弊端:
第一,对于冲着改编和续写的西游剧情的玩家们来说,他们会面临一个非常尴尬的问题,那就是过剧情会卡等级,特别是到了后面最后一章是卡你从55级到60级。那么那些不想天天练角色的人就只能做日常任务慢慢磨,但这对于剧情的连贯性体验是很受影响的。还有就是如果零氪摆烂的话,里面确实有的关卡不好过。就自己体验来看,我是前后大概充了400左右,可以比较舒服的过掉所有主线(前提是每天都提角色战斗力)。所以我的建议是要么就把体力换算经验的幅度变大,要么就多给体力。
第二,像我这种情况,大概在两周前,这个游戏我就没有东西可以玩了,支撑着我玩到现在的完全是我对剧情感兴趣,所以每天上线生无可恋的随便找个本把体力刷完,把每日任务做满慢慢磨经验值来升级。玩法没有什么新意,导致除了我之前说的那批对续写西游剧情感兴趣的人,其他人绝对不会为这个游戏驻足超过一个月,甚至两个星期。
星星给的高是因为我恰好就是对剧情很感兴趣的人之一,所以很期待后续策划所说的东胜神州篇。当然,我更加希望能够调整相应等级解锁剧情的机制,让更多的人不用每天盯着自己的经验值一点点涨,就可以体验到精彩的剧情。加油。
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