菅原南 决战!平安京 的评价

菅原南
2024/7/19
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手感运营服务画面音乐
不推荐
可玩性
发布来源
HONOR CLK-AN00
1.🌃画面音乐:可以MOBA游戏美术,建模天花板,很值得去看一看。买的话,看个人,以后可能某些皮肤会送。
2.🎮可玩性:很坑。
(1)对于上单来说的话,只要你前期经济打下来的话,非常利于这一局,是吃操作的一条路。
(2)中单的话,前期很重要,在打团的时候是不可或缺的。中单和上单要时刻关注小地图,防止被对面打野抓。
(3)下路:射手跟辅助。先说辅助,辅助前期真的特特重要。刚开始的时候,很关键,直接关乎下路的主权。要给自家射手挡伤害,然后辅助射手一起平A,有技能点技能,在把对面的辅助射手封印之后,一定要回城回血/蓝。除了这些,也要提防对面打野。
(4)在平安京当中,可以这样说:射手就是史。特别关乎小细节。要跟辅助打好招呼,一起行动。通常跟自己经常玩的辅助一起打,胜率高些。下路要经常叫打野下来帮忙。中单也回来,就像赶集一样。
(5)打野。打野直接关乎整一局的局势,如果你跟队友配合的好的话,整一局直接顺风或者是可以打持久战。
🔖运营服务:还可以。
✍🏻建议:(1)皮肤可以不用做的那么花里胡哨,就像不知火的新皮肤,扇子上面的色调太花了,整体饱和度很高,所以显得不知火其他某些地方很黑。
(2)某些式神的强度真的超纲了。依我看,就像虫师,伤害可以降一下。还有络新妇、须佐之男、鸩、玉藻前、面灵气、久次良、九命猫等伤害都应该降一下。
(3)我认为,可以把某些式神的 上手难度 降下来,像觉、山风、椒图、白童子、小袖之手、镰鼬等。操作难度减缓。
(4)加强。天井下、椒图、雪童子、薰、人面树、跳跳妹妹、座敷童子、孟婆、小袖之手、泷夜叉姬。(其实,我觉得,天井下的伤害可以调整一下,伤害不变,控制和免伤所占比例互换)
(5)多送点皮肤
(6)近期的皮肤建模不行啊,在各种平台看见过来自网友的各种批评,像不知火最新皮肤,貌似用Ai合成。傀儡师的典藏皮跟她的那个灯影戏梦建模真的很像啊,就是换了种颜色,然后把灯影戏梦中的刘海去了就像填色游戏一样。紧那罗的皮肤啊,我认为做的非常花里胡哨,在游戏里,全是那些五毛钱特效,游戏中,紧那罗身上的圆球在我看来就是一些会动的贴纸,没有3D的感觉。
(7)玩法。我觉得玩法还可以多多创建。
(8)平安京现场建模调整。像 斗技场 3v3 等场地的美术建模可以优化。
(9)在游戏结束时,面对举报,效率要快,姿势要帅,也要公平公正。面对平安京不当言语,要及时处理。
(10)最后,祝大家打游戏局局胜,万事如意。
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