隔壁老袁对 星之破晓 的评价
之前的几次测试都经历过,感觉你要是把星之破晓抄个任天堂大乱斗的玩法还可以,建模还比较精致,打击感也中规中矩,类似火影的养成也不算太肝,还能让人玩的下去。
结果呢,这次整了个大逃杀模式,还单独拎出来做了个板块,那你干脆把之前的模式都删了得了,只做大逃杀多好。这我一上线,又得打周胜做日常,攒蓝钻抽英雄。又得去打大逃杀,再去攒黄钻。你要累死谁啊?抄就抄好一点,啥都往里搬,整的不伦不类的。
最后说一下星魂战场,这个模式打击感呢?你横版格斗打击感都做的不错,这3d的打击感就是坨💩,还有神奇的钩索,凭空勾上天,视角移动极度难受,打个架还巨卡手!
已经卸载了,祝星之破晓早日爆死。
结果呢,这次整了个大逃杀模式,还单独拎出来做了个板块,那你干脆把之前的模式都删了得了,只做大逃杀多好。这我一上线,又得打周胜做日常,攒蓝钻抽英雄。又得去打大逃杀,再去攒黄钻。你要累死谁啊?抄就抄好一点,啥都往里搬,整的不伦不类的。
最后说一下星魂战场,这个模式打击感呢?你横版格斗打击感都做的不错,这3d的打击感就是坨💩,还有神奇的钩索,凭空勾上天,视角移动极度难受,打个架还巨卡手!
已经卸载了,祝星之破晓早日爆死。
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