游戏可玩性还是不错的,最少刷个几次不会腻。优点没有广告!!!好评!!!玩法和各个系统设置的不错,数值相对合理,装备功法丹药宠物都非常多,不会感觉单调,画面也还不错。缺点1.人物属性非常重要,新手很容易两年破产建议:加提示或新手引导2.练功房太坑爹了,消耗的物资太夸张建议:每个建筑升级的时候提醒消耗量3.游戏音乐,进世界几秒钟声音开始变大,回宗门声音就小了,每次都赶紧点完回宗门建议:换个舒缓点的音乐4.战斗简单粗暴,只显示胜利,没有成就感建议:加个战力值啥的,或者几秒的战斗画面,最好是能选择跳过,这样想看的和不想看的都满足了5.灵晶获取太慢了,根本不够用建议:增加产出,可以加战力门槛,到多少可以多给多少比例6.藏书阁功能问题,40级还是不学习高级的功法,肯定是有问题的,只学普通的,头大7.有很多bug需要修复,比如突然不知道咋回事,卡住了,点下一月时间跑了,但是日志啥也看不到,物资也不增长,只能重新来过,还有的战力为零了,给他装备丹药,好像都提升不了战力了,还有人多了开始卡,点下一月就卡几秒才出来。8.弟子多了之后,记不住他的特长,等开了功能后一个个找太心累了建议:弄个筛选功能,最好是点了炼丹房,安排弟子的时候自动提示最适合的弟子9.背包的东西给弟子的时候最好能多选,现在这个一个个点,要死人的,而且点了随机根本不分配最后说说我的想法既然都修仙了,是不是组织下天梯赛之类的,灵矿占领了应该长期的啊,可以设置成大家互抢。建议增加一个秘境,3年或者5年开启一次,需要各大宗门选出多少个弟子进入,然后有争夺,陨落啥的,宗门因此结仇,或者在秘境里救了谁,和对方宗门结亲之类的,进秘境收服神兽仙兽(就几只),或者直接就是神兽蛋,然后出秘境需要孵化6个月1年之类的,期间别的宗门可以抢,我感觉这才是仙侠世界。还有各个城池的物资卖的太贵了,没啥性价比,洞天派帮主出去就行了,搞一堆东西回来,还没啥损失。嫁女儿那个,就提示了个文字,去了城池啥都没有,我感觉在前面可以搞个比武招亲啥的,后面大宴宾客之类的,做点场景会不会更好些,哈哈,游戏结束的太仓促了,才18年2个月就结束了,18年在别的修仙小说里面,可能都还没开始修炼呢,你这就结束了???关键最后说我调戏他掌上明珠,我都没见过长啥样,太冤枉了😂😂😂
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