小白 极品飞车:集结 的评价

小白
修改于
2024/12/5
玩过
评价历史
推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 48.0 小时
发布来源
Vivo V2203A
入坑4天(图片里是5天,因为今天上线截了个图还没玩),纯0氪,高强度玩了17个小时,目前段位巨星4,也玩过极品飞车ol和那个游戏5,在此只是谈谈我的看法,仅供参考。(叠甲)
游戏大小:8.30GB
一、操作性。
作为一款赛车竞速游戏,在此先谈一谈它的核心部分,竞速的操作还有难度。
我认为本作在游戏难度上既有qq飞车的操作下限(显示最佳过弯角度),也有泡泡卡丁车的上限(长惯性漂移),对新手入坑来说不难,但精进很难。
本作的主要过弯手段为漂移,喜欢真实系赛车游戏的玩家可能不会很喜欢。但是如果能把车速控制在120,也可以不漂移,过弯抓地力足够直接拐弯过去(我觉得有点夸张)。
其他操作部分,提供了原地甜甜圈漂移,270°和360°漂移,倒车漂移,整活方面还是可以的。需要注意的是车撞墙减速很高,如果在加上漂移的时候蹭到,速度减到0也有可能,开了氮气蹭到一下墙就相当于氮气白开。
平衡性的话,拿个紫车在bc集会超金车随便超,有可能是开服阶段菜b多,紫车性能也可以通过数值养成超过金车,当然数值上限摆在那里,金车还是牛的。
数值有调校功能,能根据长直道手动增加极速,或者多弯道的时候增加漂移性能,上限更高。
综上,这一部分的话,我觉得可以给到4到5星。
二、特色部分。
我认为本作最大的特色为无缝大世界,和衍生出的热力追踪玩法。
所有的竞速地图都是从大地图中截取的一小部分。(应该可以算是特色)(二改补充:截止评论发布时,在别的手游里没见过类似的设计,不考虑端游)
热力追踪玩法(属于排位赛的玩法),暂且可以理解为gta中在地图里赛车,然后惹了⭐⭐,然后躲追击,最后消星。当然玩家也可以选择阵营,选择追击方去追别人。这也是我最喜欢的模式,因为总有小憨憨不会躲追击。
看到有人说大世界地图,还需要去做大世界探索,把每个探索点刷到3星很麻烦。我表示不能理解,他这不是在玩游戏,而是在被游戏玩,大地图上的资源量是定死的,没必要一股脑全部拿完,我都是路过看到顺便做一下的。
同时,本作的大地图不像某二字游戏,地图上全都是空旷的让你去找宝箱,地图细节也是有很多,完全可以一边跑图一边看风景,再顺便把探索点给做了。
以上内容我觉得可以给出5星的评分。
除了大世界,还有玩家自制地图。可以开赛车,也可以玩家下车玩,但优化方面,毕竟是玩家自制图,东西多了就很卡,不过游戏有电脑端,有条件的可以在电脑上玩。
玩家自制地图有点gta的影子,游戏中还给出了专门的壁走道路。除此之外,游戏还提供了条件判断语句,玩家交互,对话框,可以移动的物体等内容,可以做出线性剧情的效果,我认为这点是比gta好的。
但是到了类gta毒图方面,那是拉了大胯,不要单纯为了能在手机上玩这种图而下游戏。这游戏的底子就不适合这样搞。壁走是拿磁力道路实现的(磁力道路手感僵硬,飞出磁力道路时按氮气有概率无视重力一直飞),不能像gta在空中改变赛车姿态,控油门时会误触触发惯性漂移,过大角度坡道会穿模卡到地里,微调方向时视角乱动,速度高了会固定视角,必须要三指操作,用一个手指控制视角,走筷子路(左右轮胎各一个路,并在一起像🥢一样)视角抖得和帕金森一样,自制图的油门设置和竞速排位赛的设置是绑在一起的,不能单独设置。总之就是一坨,玩的特别难受。如果是没玩过gta的玩家可能会更容易适应这byd💩一样的东西,我是接受不了。
至于玩家自制的普通竞速图,就和普通竞速图一样跑,没什么好说的。
综上,自制图玩法有好有坏,但是仿gta式毒图那💩一样的操作手感恶心到我了(图做的很好,没有诋毁作者的意思),只能给出3到4星。
三、细节部分
好的部分:
我个人体感上,加载速度相比于某3z游戏更快的同时需要加载的地方更少。
地图上的小玩意,栏杆,路灯有破坏和物理碰撞应该可以算一个。
车没有车损我觉得无所谓,但可能会有玩家在意,建议做,再在设置里搞个开关。
有捏脸,不咋重要,提一嘴。
坏的部分:
那可就多了,让我怀疑做游戏的是不是不玩游戏。
先看设置方面,就看操作设置那一页,东西少的可怜,不说还以为是什么独立游戏的设置界面呢。个人/团队竞速,热力追踪车手/追击,玩家自制图这些操作设置都揉在一起不能分开,每次玩不同模式都要手动调整。
音乐方面,我是搞不懂了,天天惦记你那b rap,我是欣赏不来,难听又没有节奏感,虽说他的歌单还是有些好歌的,但是它那b选歌系统不像是人能做的出来的东西,不能删歌,要么就单曲循环,给了内置qq音乐可以放收藏夹的歌,进游戏有概率给你换成他自己的歌,有概率还会二重奏,放个rap的同时放自己收藏夹的歌真的难蚌,设置里又调不了,搞得烦的要死,我干脆直接关了音乐玩。
热力追踪追人的时候,传送到和被追的人不在同一平面,卡主了还不能复位。
看到有玩家说地图中的物体有比例不对的问题,确实,椅子比车还大。
总的来说,这一部分我只能给到3星。
四、运营。
其实我玩游戏对这方面不是很看重,更看重游戏性,所以最后才说(才不是忘了)。
目前,开服阶段,送的东西够常驻池出金。卡池的话,米池😋,但是保底要求抽数降低了。但抽卡资源,钻石,给的真的扣,不过赛车游戏,也不能同时开两辆车,能理解。
资源消耗主要在车的数值养成上,目前0氪给的资源勉强够用,刚刚够升一辆金车,现在缺金币。
目前没感觉有什么超模东西。
这一部分我觉得可以给出4星。
五、下面的都是根据taptap给的做填空
🧗自由度:可以跑出地图,很自由(
🎣交互丰富度: ?what can i say?还行?
🏎️车辆设计:😅ctrl+cv,那还能怎么办
🏁赛道设计:上面说过,挺有特色的。
🎮可玩性:⭐⭐⭐⭐⭐
🌃画面音乐:手机游戏不要追求画质,但它画质还可以,音乐属于是好听的歌里面有掺了💩
🔖运营服务:ok
✍🏻建议:抓抓细节
TapTap
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