塞夏秋来风景仪 鸣潮 的评价

塞夏秋来风景仪
修改于
2024/8/12
玩过
评价历史
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画面音乐可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 36.9 小时
发布来源
OnePlus Ace 2
我修改一下这个评论嗷 支持大家在评论底下讨论游戏 也有人觉得评论中肯的 我也没想到这评论有这么多回复 有意见请友好讨论 而不是嘲笑和鄙视 回复区也是让我见识到了多样性 评论区抬杠的我自让也会抬回去 友善评论我也会好好回复 不要说啥都带着一种瞧不起的高高在上 好像玩鸣潮的低人一等似的 然后之前的评论我也修改优化了一下 放出一个 钮钴禄·犀利·评价 来加更多的词汇描绘我所支持的论据 同时也会保留原评价
-----------想看评价的玩家请看这里---------
首先说福利
这游戏不管怎么样 福利好都是公认的 开局送五星 五十抽送 1.2版本送五星 主角本身又是能打的五星 现在入坑绝对是个绝佳时机(原评价)
我来具体说一下是怎么回事 抽卡游戏在 新手福利方面都大同小异 基本上是宣传开服新手送一百抽其实是各种藏的(目前看见一口气邮件送一百抽的只有世界之外) 邮件再送点 关于送五星方面呢是完成七日任务送一个五星 一般也有自选新手池 接着说鸣潮新手的福利 直接送一个自选常驻五星(在邮件里)最多 五十抽送自选常驻五星 然后还有一个自选的正常常驻池 这三个完事之后就是正常常驻池(不懂的下面有图片)没有七日任务 有个常驻活动等级到了就有奖励 到35级常驻有40抽 45级给个五星武器自选 邮件好像给了三十抽常驻 然后每十级等级礼包都是给些体力 最后几个等级礼包送限定抽 等级礼包每个游戏都有 我个人感觉鸣潮等级礼包体力多一点点 新手签到给十抽(常驻和限定混着)综合来讲 其他游戏新手送的抽数多 角色和武器加一起可能和鸣潮持平或者少一两个(想当初世界之外给一百抽我也就只抽到一个五星啊😭) 但是鸣潮有一点大家都忽略了 就是主控本身也是个五星 多属性而且目前暗属性强度在t1 t0.5左右 别的游戏管你什么舰长博士绳匠你总不能自己上场打架吧 唉😃👆🏻这时候就有人说了 别的游戏也有主角 某黄毛我就不说了大家懂得都懂 我个人觉得鸣潮主角收益高 在光暗属性(目前主角只开放光暗)没有c的情况下主角强度不低 一个能当好几个用 我只是说一下鸣潮新手给的东西 福利好不好 值不值得入坑看自己怎么想吧
第二个是大家最关注的爆率 这个我没什么发言权 因为…但是据我观察身边的朋友和评论区 这个爆率比原神能低一点 但是介于福利待遇 倒也不是不能接受 总要朋友费和朋友 库洛总得从其他地方捞回来不是(原评价)
评论区有人说有综合测评显示鸣潮爆率比原神高 爆率这个东西争议太大我不好说 我只能说卡池就一点好 专武不会歪
3.立绘建模(评价没改)
其实看立绘建模 对比一些动作类其实建模也就还行 个人感觉表情有点僵硬(可能因为最近玩绝区零来着)但是又让人觉得媚眼如丝(说的就是你俩 伤痕和长离)成功的媚到我了
但是和同等类型(只玩过原神所以和原神对比)这建模不要太精致 只能说全靠同行衬托 包括技能机制特效啥的吊打
4.剧情文本音乐
本人偏剧情党 但是鸣潮的剧情 只能说一般 没有特别出彩 就是正常的小说 但这剧情唯一优点就是主角是土皇帝 主角的参与感是很强的(朕就是赛博土皇帝 谁来我也是皇帝)当然原神前期也是这样的 希望鸣潮别走原神老路了 文本有点注水 音乐一般 没什么记忆点(这点学一学原神 整个好点的音乐营销啊 可能库洛也确实是穷)(原评价)
这方面我想犀利的说明 剧情文本音乐本就可以相辅相成 但鸣潮在这三者上记忆点很少 还有负面的记忆点和节奏 音乐如果跟原神比 原神阿瑠之歌我现在还会哼 也没有神女劈观那样出圈的音乐 我再拿别的游戏比(省的某些人说我只玩过原神) p5经典的life will change 只要一听 DNA就动了 还有gtaSA的主题曲Theme From San Andreas 哪怕是没玩过游戏的人一听就知道是gta 鸣潮目前没有有记忆点的音乐是因为一是没钱 做不出来太有记忆的战斗曲 二是剧情和文本不行 为什么阿瑠之歌能让人记住 是因为剧情 剧情方面都不用太有深度 在感人的基础上 用任务流程和文本上烘托一下气氛 玩家不就拿捏的死死的 只能说刚开服两个月多 剧情啥的也没展开 连长线剧情都没有 只能观望一下后续版本了
5.角色人设(评价没改)
角色设计首先外观上还算比较有特色 而且在媚宅这件事上库洛是真nb 从战双到鸣潮 我玩所有游戏都选女角色 但是这次我第一次强烈的想换性别 女角色每一个感觉都好喜欢我 我就是她们的宿命 但是从另一方面讲 这能否做好女角色和男角色的强度平衡?能否同时照顾到男生和女生的需求?这点原神至今也没做好(甚至直接抛弃了媚宅这个路选择了夹带私货 说的就是小螺号你这个风男爱好者编剧)
6.大世界(没改)
一个开放世界游戏的体验与大世界直接挂钩 鸣潮大世界体验直接拉高一大截 加速跑爬山 翻身上屋檐 变成声骸坐骑简直是震惊原神的发明(开个玩笑哈哈哈) 大世界也有很多钩子(原神又吃在公测产能不足的亏了) 但是大世界地图实在是平平无奇 虽然地图很大 但是没什么特征 至今记不住地名(只记得今州 乘霄山和内个什么村)很多地形还幻视原神 地图大还不如地图精有创意 还有一个点就是有些地方传送点少 虽然跑路方便但是能省时间更好了
7.严重批评手机优化(没改)
老生常谈的发热卡顿 全调的最低 无 有抗锯齿 45帧还是发热卡顿 只能开风扇玩(去年买的新手机骁龙 @8+已经过时了吗)但是问题又来了 我怎么感觉最低画质跟我玩原的高画质差不多捏?只能说鸣潮主定位是pc(但是pc端打游戏真的很累啊 在笔记本前面抻个脖子几个小时累死了 手机真的好方便在床上一躺 ns也行啊鸣潮能不能上ns ns可能大概带不动吧哈哈)但是手机玩家肯定至少也要占到两成的 所以能不能再优化一下手机端😶‍🌫️
8.打击感(没改)
这个真别吹 这打击感最多也就是一般 而且因为手机端卡顿 操作比较卡手 打boss体验也不是很好
9.运营(没改)
可以相信库洛的运营玩家的建议他是真听(除了角色强度) 1.2前瞻第一优化体力 体力上限改成和崩铁一样满了之后慢回复 最多480点 大世界弓箭解谜有小道具 不用队伍换角色了(某原 《底层代码》) 第二开放120帧 增加自定义索敌 第三每日消耗180体力的活跃点从20改到60 做日常更加快速 第四1.2送相里要
10.一些细节
这几天深度游玩发现的一些细节上的缺点
第一是地形和地图的问题 目前好像只有一个地方做了分层地图(没记住是哪) 然后有时候路过的头顶问号在地图上也没有标在上面还是下面(矿场那里有个支线我找半天问号发现在底层😅)
第二个是追踪引导弱 除了任务之外的追踪点在画面上不显示图标 只能看小地图
3.宝箱显示一塌糊涂 要么是下面的宝箱显示在上面 要么就是一堆宝箱 连铃铛都挡住了 要不是路过看见我都不知道有铃铛
4.有时候自动攀爬真的难受 但是感觉大世界游戏很难优化好这点的体验 或者爬山卡位之后自己掉下去了要重新爬 钩子还是应该给的多一点 推荐boss头顶也放个钩子 放置传送点太少了
还有几个细节忘了 等玩游戏想起来了再补
综上所述 这游戏评分我预估能在7.0 6.4还是有点低了 主要是很多评完差评也不会继续玩这个游戏 差评留在那 热度过去了新玩家又比较少 感觉1.2才算一个游戏公测完整度应该有的样子
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鸣潮
6.9
7 天前 新版本更新
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