
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮玩法
体验还不错的放置类游戏,战斗全自动化,支持手动点击输出,可操作空间很大。小关卡挑战不限时,打BOSS的时候需要在限制时间内完成击杀,否则会卡关,有些偏数值向。连续击杀BOSS模式有一定挑战性,比较费手指,但也能带来紧张刺激感。
扩展玩法内容很丰富,各种日常副本挑战同卡牌类游戏,如金币、装备打造石等,为了产出而进行的副本,感觉没什么新鲜感。新手引导介绍得很全面细致,上手门槛很低。
⚖️养成
总计34名英雄,最大上阵四名,单个英雄有升级、升星、装备几条养成线,类似卡牌类游戏养成设计。上阵英雄数量不多,存在多个队伍设置,也能促进对英雄的收集。相对于英雄的养成,在挑战过程中手动的输出占很大比例,可操作空间很大。
🌆美术
画风上和DQ系列有点像,大部分角色形象饱满圆润,怪物看起来肉嘟嘟很可爱。界面整体突出中间战斗区域,进入关卡战斗会切换一层界面,有少许代入感。UI品质较好,功能逻辑清晰,放置状态的动态效果较好。
战斗的表现力较好,多重连击和手动操作形成比较好的打击感,BOSS连续挑战模式增加玩家参与度,战斗体验很好。
漫画的故事表现形式很好,同时也是对世界观的补充。看点很多,剧情的趣味性也很足,作为游戏的推动力很不错,也令人印象深刻。
💰商业化
测试阶段暂时用广告变现形式,但也留了充值资源类型,以及部分功能入口。目前卡池有三个,用两种抽卡资源,高级池子可以直接获得五星英雄。测试阶段给的资源很多,所有英雄有希望全部抽到。
✍🏻问题和建议:
1.左上方方块大冒险界面不知道要滑屏才看见右侧的铁匠叮叮叮,缺乏引导和提示。
2.冒险之路的领取不够突出,很难找到具体的红点位置。
3.邮箱缺少一键领取功能,建议任务和成就功能也可以支持一键领取。

