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碰撞体积和画面差太大,怪物死亡消失的时候依然有伤害判定封走位,经验拾取范围太低,时间太少,经常绕一圈怪回来经验消失,没有全图拾取经验的道具,自动锁定技索敌重复以及不打最近的。金光会被碰撞体积怪蹭血。局外成长太多,初期非常坐牢