西伯利亚小尾巴狼对 道友请留步 的评价
叠甲,本人双基金玩家,虽说氪的不多,但每个月也是固定氪金的,活动还会另外氪,评价是新游戏亏惨了,吃相越来越难看。
新游戏让极致亏惨了,这么搞更新么。道友的核心竞争力是良心运营,这次更新两个主要玩法其一,徽章系统,基本都是活动第一才能解锁,不要说白嫖玩家,就是氪的不多的玩家,也只能看看。不过姑且能忍受,加的属性不多,收藏意义大于实战意义。
另一个天魔战场是绝对💩中💩,全服pvp玩法,开服一年以上的一个会场,一年以内的一个会场,道友作为一个运营七八年的滚服游戏居然一个全服活动只有600人能拿到奖励,吃相难看闻所未闻,这类全服活动理应按照百分比分发奖励,哪怕说前0.1%独享一档呢?
道场一直是玩家诟病许久的玩法,奖励差,耗时长,食之无味,弃之可惜,本以为提升方向是提升奖励或全部可以扫荡,谁能想到这次更新的结果是在不提升奖励基础上再开一个氪金的所谓“道场战令”,过时玩法所谓的更新就是用一个氪金战令进行捆绑,属实难以理解。
新游戏让极致亏惨了,这么搞更新么。道友的核心竞争力是良心运营,这次更新两个主要玩法其一,徽章系统,基本都是活动第一才能解锁,不要说白嫖玩家,就是氪的不多的玩家,也只能看看。不过姑且能忍受,加的属性不多,收藏意义大于实战意义。
另一个天魔战场是绝对💩中💩,全服pvp玩法,开服一年以上的一个会场,一年以内的一个会场,道友作为一个运营七八年的滚服游戏居然一个全服活动只有600人能拿到奖励,吃相难看闻所未闻,这类全服活动理应按照百分比分发奖励,哪怕说前0.1%独享一档呢?
道场一直是玩家诟病许久的玩法,奖励差,耗时长,食之无味,弃之可惜,本以为提升方向是提升奖励或全部可以扫荡,谁能想到这次更新的结果是在不提升奖励基础上再开一个氪金的所谓“道场战令”,过时玩法所谓的更新就是用一个氪金战令进行捆绑,属实难以理解。