魅魔 三角洲行动 的评价

魅魔
玩过 2 分钟后评价(总时长 3.6 小时)
推荐:
可玩性运营服务
不推荐:
画面音乐

🎮操作细节:
手感有些差,但是搓玻璃板能有啥手感,PC上面不如战地2042有手感,更不如使命召唤13之后的系列。
手感和弹道都属于腾讯特调风格,还好没有使命召唤ol那种恼人的子弹速度,当时射击移动靶真的难受。
记录了手机上游玩只有2分钟,我是打了一局,不知道这个时间咋回事,难道是对局过程中接了个电话导致的?不过无所吊谓,反正已经删了
🔫枪械还原度:
可以可以,就是想要解锁配件得玩很久的样子,貌似可以用道具,但是有些部分的枪械还不能拆,比如AR–15的提把。
⚖️平衡性:
我进入的队伍永远被压着打,毫无胜率可言,队友一直在送,学医救不了这些干员,医者只能自医,别的我也不会玩啊,我进游戏只知道要大开杀戒或者被别人虐菜,我懒得看各种干员技能,就喜欢CQB对枪
PC上面菜鸟挺多的,能捞薯条;手机上面大佬都好厉害啊,这搓玻璃板的水平太厉害,我反正做不到。
🔖运营服务:
对腾讯的游戏有刻板印象,花里胡哨的各种充值活动弹窗,进了游戏界面光是关弹窗就要好几下。我说的是之前的隔壁某召唤,或许刚开始会清爽,后面一定会有生化枪,变形枪,电磁枪,还有附魔枪,甚至还会有幻想世界生物。总会变成固定的腾讯朋克游戏,我想说不定会有侠客干员,只需要扔飞刀甚至扔扑克牌,连枪都不用。
🌃画面音乐:
音乐聊胜于无,画质可圈可点
单机内容甚至还没有上线,三种玩法三种外包制作吗?选择一种玩法就会打开对应的游戏。本质上是三款同样素材的游戏。
本来还挺期待自主制作的单机战役任务,现在感觉有些不抱期待了,复刻电影和游戏甚至是真实事件的摩加迪沙之战……希望不是分割成小关卡的那种踩格子。
总体:闲来无聊,上去打一把,赢了多玩一局,输了直接玩别的去了。毕竟我太菜了。靠着治疗还能登顶负手的榜一就更离谱了。
ID:神行客
游戏里见到我轻点打,怕疼。
————————第一次打分割线补充———————
写于2024年9月29日17时
🎮可玩性:
散人玩家体验不会很好,毕竟大战场下是主张团队作战,随机匹配的队友基本上有可能见不到面,都是各打各的,大部分都跟我一样只想去大开杀戒而懒得读干员技能,这就如同股市,散户永远是被收割的韭菜。可以开麦语音的的团队配合才能玩得更舒服,捞薯条,偷家,抢旗子会更有体验感。如果团队配合不好,可能会被压力怪压力。社恐玩家和长期被拿捏的打工人就更不愿意玩了。
感觉没劲,我就删了,等单人模式出来再考虑下载了玩玩。

修改于2024/10/2
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
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