游戏有一些小bug,可以理解。
是个有趣的游戏,既可以走自走棋阵容去通关(简单难度,高难只能培养),也可以走单体英雄培养。
框和操作可以再优化一下不够丝滑,但也无伤大雅。
难受的点在于英雄培养后购买的金币也提高了,对于前期缺洗技能的石头和精粹来说,很大概率会负提升😂
石头获取难度太大,虽然重复刷高难度就能获得,但是本游戏的机制特性比较多,不看着对面的特性战斗很容易翻车。
而重刷一次要花很久,还要看几率拿石头。
期待后续更新

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游戏有一些小bug,可以理解。
是个有趣的游戏,既可以走自走棋阵容去通关(简单难度,高难只能培养),也可以走单体英雄培养。
框和操作可以再优化一下不够丝滑,但也无伤大雅。
难受的点在于英雄培养后购买的金币也提高了,对于前期缺洗技能的石头和精粹来说,很大概率会负提升😂
石头获取难度太大,虽然重复刷高难度就能获得,但是本游戏的机制特性比较多,不看着对面的特性战斗很容易翻车。
而重刷一次要花很久,还要看几率拿石头。
期待后续更新
