暂时二星转四星,看看你有没有给战斗和养成改掉,没改就回来打一星
回来了,10点玩到现在,我只能说一坨,这问题根本就没一个解决的,首先我不看剧情,这方面不做评价只说游戏操作养成问题
一:角色
角色操作手感极其笨重,刚上手就能感觉到,使用技能期间后摇很大而且不能打断。
部分角色语音很吵,啦啦啦哇哇哇的根本不带停的,和沉重的手感搭配起来生理心理双重折磨。
这次测试给角色加了大招动画,但是给角色大招特效做的很小,范围也作了很大的限制,给我纳叶都改成啥了!这好看吗!本来全屏特效全屏输出结果变成面前一小块了!
二:打怪
由于角色只能向左或者向右攻击,且不索敌!不索敌!稍微往上走两步往下走两步就打不到了,近战角色还能摸到一点,远程角色索敌了,但是只锁一点,还是不容易打到。
极限闪避期间接不了技能也不能放大招,普通攻击后摇期间也接不上技能,远程角色打拉扯嘛,大家都知道的,你这后摇超大接不上技能也接不上闪避简直就是在吃赛博大粪。
三:抽卡
我已经看不懂了,拿原神举个栗子🌰,火环抽卡个星辉,对,就是那个兑换用的星辉!一抽给4个,换当期待up要600个,我一个十连想着来个角色结果给我一个《布匹》(升级材料)……
六星的概率是0.6%,五星是4.4%,一个十连不是必出角色,要20抽才稳定出一个,有95的概率给你乱七八糟的升级材料或者“星辉”。
四:养成
角色养成依然没有改,天赋武器圣遗物命座,每天体力240,回复大概5 6分钟
五:奖励
每日六十抽奖石头,一抽100,任务给的也就20 30的,还有一些签到给60给120的都不多,还有等级奖励,因为它这个界面出bug了根本看不见后面奖励有多少😅,只知道10级是120。另外还有两个活动,每个活动拿满都是420
另外还有很多bug,我打怪打着打着给纳叶普通攻击打没了,怎么点都站着不动,还有显示bug
总结:
玩法没有创意,角色操作手感稀烂,养成照搬米家,活动奖励也照搬,还卡养成
回来了,10点玩到现在,我只能说一坨,这问题根本就没一个解决的,首先我不看剧情,这方面不做评价只说游戏操作养成问题
一:角色
角色操作手感极其笨重,刚上手就能感觉到,使用技能期间后摇很大而且不能打断。
部分角色语音很吵,啦啦啦哇哇哇的根本不带停的,和沉重的手感搭配起来生理心理双重折磨。
这次测试给角色加了大招动画,但是给角色大招特效做的很小,范围也作了很大的限制,给我纳叶都改成啥了!这好看吗!本来全屏特效全屏输出结果变成面前一小块了!
二:打怪
由于角色只能向左或者向右攻击,且不索敌!不索敌!稍微往上走两步往下走两步就打不到了,近战角色还能摸到一点,远程角色索敌了,但是只锁一点,还是不容易打到。
极限闪避期间接不了技能也不能放大招,普通攻击后摇期间也接不上技能,远程角色打拉扯嘛,大家都知道的,你这后摇超大接不上技能也接不上闪避简直就是在吃赛博大粪。
三:抽卡
我已经看不懂了,拿原神举个栗子🌰,火环抽卡个星辉,对,就是那个兑换用的星辉!一抽给4个,换当期待up要600个,我一个十连想着来个角色结果给我一个《布匹》(升级材料)……
六星的概率是0.6%,五星是4.4%,一个十连不是必出角色,要20抽才稳定出一个,有95的概率给你乱七八糟的升级材料或者“星辉”。
四:养成
角色养成依然没有改,天赋武器圣遗物命座,每天体力240,回复大概5 6分钟
五:奖励
每日六十抽奖石头,一抽100,任务给的也就20 30的,还有一些签到给60给120的都不多,还有等级奖励,因为它这个界面出bug了根本看不见后面奖励有多少😅,只知道10级是120。另外还有两个活动,每个活动拿满都是420
另外还有很多bug,我打怪打着打着给纳叶普通攻击打没了,怎么点都站着不动,还有显示bug
总结:
玩法没有创意,角色操作手感稀烂,养成照搬米家,活动奖励也照搬,还卡养成
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