Tautau对 瞑光 的评价
本作围绕光源进行核心关卡机制设计。为我们讲述了主角在幻界寻找真相,解放好友灵魂的故事。整体上来说本作是解密倾向的平台跳跃游戏。
不过本作在“操作乐趣”与“谜题乐趣”的取舍平衡上稍显不足。
在主角没有战斗能力的情况下敌人带来的妨碍感过于强烈,以至有时候会觉得茫然失措(而没有一种选取对策克服敌人的感觉)。
不过本作采取平台跳跃作为解密游戏的舞台提供了可观的进化潜力。
在未来如果能加入更加细致的资源管理机制(资源少的时候探索唯唯诺诺,资源多的时候重拳出击),来给探索过程一种成长感,这样乐趣性方面应当可以大幅提升。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 3/5
创新 2.5/5
主题 4/5
图像 3.5/5
音频 4/5
情绪 3.5/5
不过本作在“操作乐趣”与“谜题乐趣”的取舍平衡上稍显不足。
在主角没有战斗能力的情况下敌人带来的妨碍感过于强烈,以至有时候会觉得茫然失措(而没有一种选取对策克服敌人的感觉)。
不过本作采取平台跳跃作为解密游戏的舞台提供了可观的进化潜力。
在未来如果能加入更加细致的资源管理机制(资源少的时候探索唯唯诺诺,资源多的时候重拳出击),来给探索过程一种成长感,这样乐趣性方面应当可以大幅提升。
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3.5/5
乐趣 3/5
创新 2.5/5
主题 4/5
图像 3.5/5
音频 4/5
情绪 3.5/5