子云丶对 燕云十六声 的评价
库存叠甲,只狼时间短是因为那段时间正好没网,离线玩的,成就也断断续续的。
满分5分,开始评论。
画质5分
延续网易一贯作风,画质没得黑,没有ue5的那么精细,但是光影场景等确实做的好,程序和策划要给美术磕一个。
建模4分
逆水寒那一套,全是网红脸,皮肤有点在筛选玩家的意思,这个仁者见仁智者见智。
战斗2分
申明,本人浴血难度,目前55级,纯手柄玩家。
首先战斗系统主要沿用卧龙这套,战斗主要收益靠卸势和判断对方僵硬值。
闪避做了极限闪避但是没有任何收益,子弹时间只够你砍一刀,还容易贪刀吃伤害,基本就用来占时脱战回血。
快慢刀有点烂用了,导致前期就开始要背板,有些招式直接没有任何提示,完全靠预判。
其次怪都和血牛一样,这个可能开了单机7,武器好起来了会好点?暂时不评论。
演出效果4.5分
boss演出满分,千夜演出确实惊艳到我了,鸡蛋里挑骨头就是有几个地方,眼睛的处理很奇怪。
剧情和大世界演出扣一点分,转场做的没有那么顺滑。整体可圈可点
动作系统2分
很明显动作库做少了,很多地方动作衔接很不流畅,这方面肯定是压缩了成本的。
大世界各属于玩脱了,轻功翻墙爬悬崖,经常动作变得很鬼畜。
大世界探索5分
老滚式开放世界,虽然也有宝箱什么的,但是不是原神那套。换个词就是更有人味,人和大世界互动性要更高,这个是我意想不到的地方。
优化5分
配置9700k+3070ti
各种画质拉满,只有到开封才开了dlss,优化做的还是不错的。不过不知道低配置情况表现怎么,这点勿喷我。
在线模式(暂时不评论)
因为最近时间少,全程都是单人模式,这点不评论。
总结,无付费,不逼氪,可以入坑。但作为一款长线运营的游戏,我目前玩的还是比较少,暂时打3分。
满分5分,开始评论。
画质5分
延续网易一贯作风,画质没得黑,没有ue5的那么精细,但是光影场景等确实做的好,程序和策划要给美术磕一个。
建模4分
逆水寒那一套,全是网红脸,皮肤有点在筛选玩家的意思,这个仁者见仁智者见智。
战斗2分
申明,本人浴血难度,目前55级,纯手柄玩家。
首先战斗系统主要沿用卧龙这套,战斗主要收益靠卸势和判断对方僵硬值。
闪避做了极限闪避但是没有任何收益,子弹时间只够你砍一刀,还容易贪刀吃伤害,基本就用来占时脱战回血。
快慢刀有点烂用了,导致前期就开始要背板,有些招式直接没有任何提示,完全靠预判。
其次怪都和血牛一样,这个可能开了单机7,武器好起来了会好点?暂时不评论。
演出效果4.5分
boss演出满分,千夜演出确实惊艳到我了,鸡蛋里挑骨头就是有几个地方,眼睛的处理很奇怪。
剧情和大世界演出扣一点分,转场做的没有那么顺滑。整体可圈可点
动作系统2分
很明显动作库做少了,很多地方动作衔接很不流畅,这方面肯定是压缩了成本的。
大世界各属于玩脱了,轻功翻墙爬悬崖,经常动作变得很鬼畜。
大世界探索5分
老滚式开放世界,虽然也有宝箱什么的,但是不是原神那套。换个词就是更有人味,人和大世界互动性要更高,这个是我意想不到的地方。
优化5分
配置9700k+3070ti
各种画质拉满,只有到开封才开了dlss,优化做的还是不错的。不过不知道低配置情况表现怎么,这点勿喷我。
在线模式(暂时不评论)
因为最近时间少,全程都是单人模式,这点不评论。
总结,无付费,不逼氪,可以入坑。但作为一款长线运营的游戏,我目前玩的还是比较少,暂时打3分。

70