羽与鱼愚对 伏魔诀 的评价
核心战斗玩法类吸血鬼幸存者的偏肉鸽的刷子打法,前期就纯粹看发牌员发什么牌,中期开始需要玩家自己选择进入不同宗门学习不同被动心法、局内战斗神通、局外携带神兵,开始构筑”卡组”。
构筑选择不算少,根据使用角色和神通、神兵、本命法宝等划分不同流派,主流有直伤水、挂冰的水、生存木、挂灼伤的火、水火木或者火木交杂的毒、以及剑宗的万剑诀或者流血剑、限定使用角色的雷、回归初心的器宗(门槛高)等,相对需要培养时间。警告:选择流派的时候要注意攻略时效。
最近还把BOSS进行了替换,一定程度上减少了“前期打小龙虾、中期打变异小龙虾、后期打超级大龙虾”的纯数值、无机制的无趣。
以及跟其他玩家评价类似,这样的小开发组很贴近玩家,反应很迅速,甚至在群里反馈问题之后技术连夜修bug、发补偿😏,而且也在一直更新内容,群里还有春节持续至今还在偶尔出现的抽奖、路过的野生大佬,以及,管理员那叫一个非常活跃。
给开发组个五星支持一下,希望还能多做点内容、运营得更好。
构筑选择不算少,根据使用角色和神通、神兵、本命法宝等划分不同流派,主流有直伤水、挂冰的水、生存木、挂灼伤的火、水火木或者火木交杂的毒、以及剑宗的万剑诀或者流血剑、限定使用角色的雷、回归初心的器宗(门槛高)等,相对需要培养时间。警告:选择流派的时候要注意攻略时效。
最近还把BOSS进行了替换,一定程度上减少了“前期打小龙虾、中期打变异小龙虾、后期打超级大龙虾”的纯数值、无机制的无趣。
以及跟其他玩家评价类似,这样的小开发组很贴近玩家,反应很迅速,甚至在群里反馈问题之后技术连夜修bug、发补偿😏,而且也在一直更新内容,群里还有春节持续至今还在偶尔出现的抽奖、路过的野生大佬,以及,管理员那叫一个非常活跃。
给开发组个五星支持一下,希望还能多做点内容、运营得更好。
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