?对 崩坏3 的评价
老舰长了,说说吧
💃🏻立绘建模:前期角色与后期角色明显差距,但是也没什么关系了对明显说,这个比较主观,可以自己玩玩看
⚖️平衡性:
几乎没有,抽新不抽旧,但是不在意深渊给的那点水晶你想抽什么都一样,因为除了深渊所有玩法对练度都没太大要求(乐土可以抄作业)
✍🏻建议:
入坑要点:
剧情向:无脑入,全程什么都不干就看剧情也不会有任何问题,关卡都有试用角色,看完剧情反手删掉
xp,角色:注意抽卡规划,不要无脑抽,会损失很多福利,要给自己喜欢的角色凑队伍
强度:还是那句话,抽卡规划强度不是问题
看到动作游戏表情想入:快跑喵,我承认特效是绚丽的,动作是华丽的,但是出招是死的,无敌是贯穿全局的,动画播片是比结算时候的时间长的
🔖运营服务:
这方面其实不太想聊
活动:活动比较繁琐,给的主要是养成材料,抽卡材料的获取是深渊,可以说是与自身角色练度挂钩了
角色养成:现在的角色没有专武根本没有上场的机会,机制残缺,数值不够,所以刚刚说要做好规划,新角色的圣痕是可以自己锻造的,对不突破的萌新比较友好
🎮可玩性:都几年了,还惦记着你的老动作游戏?可以说喜欢角色,美术,剧情的可以试试,要不要接着玩自己就会有想法了
所以说差点意思,孩子们,其实可以去玩新时代的游戏的
💃🏻立绘建模:前期角色与后期角色明显差距,但是也没什么关系了对明显说,这个比较主观,可以自己玩玩看
⚖️平衡性:
几乎没有,抽新不抽旧,但是不在意深渊给的那点水晶你想抽什么都一样,因为除了深渊所有玩法对练度都没太大要求(乐土可以抄作业)
✍🏻建议:
入坑要点:
剧情向:无脑入,全程什么都不干就看剧情也不会有任何问题,关卡都有试用角色,看完剧情反手删掉
xp,角色:注意抽卡规划,不要无脑抽,会损失很多福利,要给自己喜欢的角色凑队伍
强度:还是那句话,抽卡规划强度不是问题
看到动作游戏表情想入:快跑喵,我承认特效是绚丽的,动作是华丽的,但是出招是死的,无敌是贯穿全局的,动画播片是比结算时候的时间长的
🔖运营服务:
这方面其实不太想聊
活动:活动比较繁琐,给的主要是养成材料,抽卡材料的获取是深渊,可以说是与自身角色练度挂钩了
角色养成:现在的角色没有专武根本没有上场的机会,机制残缺,数值不够,所以刚刚说要做好规划,新角色的圣痕是可以自己锻造的,对不突破的萌新比较友好
🎮可玩性:都几年了,还惦记着你的老动作游戏?可以说喜欢角色,美术,剧情的可以试试,要不要接着玩自己就会有想法了
所以说差点意思,孩子们,其实可以去玩新时代的游戏的
2