雅轩别志对 重生之最强输出 的评价
不知不觉从3.5号开服到现在已经3月有余,作为位数不多从删档内测玩到开服1区的雅轩别志,中间再出掉了自己教皇3的号,接手了哒总的号的老玩家,也算是走过了游戏的全过程。
今天已经150级了,然而即使我从两个月以前开始和客服沟通,然而游戏至今连150级以后的地图都还没开发出来,在此慎重的对游戏作出可观的评价:
1.这是一个策划自己从来不玩的游戏。尽管策划决策了所有发展路线,但是经过和客服的沟通,这游戏只有策划和运营玩。我是个人认真的和客服建议过,让策划划玩个号练到100级,感受一下100级以后有多无聊。我知道的教皇以上玩家基本是处于每天只能做10分钟的重复日常,许久以后,由于觉得过于没意思就弃坑了。
2.这是一个首尾不兼顾的游戏,开服初期大家多次确认后期是否会有礼包,客服一直说的是暂时没有,只能换蓝钻硬拉,结果等大家红钻直接兑换完蓝钻以后,反手立马就整出来了,那真是坑掉了无数初期玩家的无数血汗钱。神器初期由于急速暴击平衡上限锁死而改版,又因为策划一时兴起,把上限解了。导致旧神器成为了版本bug,比之改版后的神器能提升百分之40-50的输出,且提了快2个月的改版以后,依然无动于衷。而中间出现的多次重置bug,包括但不限于宝石重置,万神装备购买重置,都是让后面的区无法弥补的差距,而官方始终拒绝在出现bug的同时进行回档。直接导致后面区的大氪了解到了这些bug以后弃坑。而官方甚至从来没有觉得这是一个问题。
3.这是一个看似在更新却实则毫无更新的游戏,版本红神器,更新了以后出过一次转盘(25w红砖,可以抽到50-60w蓝钻的资源,外加可以保底一个红神器,不过其中给的资源对于老区已经基本无用,所以转盘也就开放了一次就再没见过了),此后就再没有给过获取渠道,两次先遣加入充值积分兑换和副本兑换,都被人以失衡而要求删除了,先不说这种删除合理不合理,官方2个多月没有给出一个合适的获取渠道,其实本身就代表着这个道具被官方放弃了。至于官方辛辛苦苦开发的英灵系统,则可能是到游戏关服大家都不一定能体验上的梦了。所有的游戏版本更新都伴随着新战力系统的加入,重生看似加了,但是又实则没加。
4.这是一个刷子游戏,但是刷的系统又漏洞百出。这个游戏除了每天几分钟的日常来说,核心是刷秘境。对于没爵位的平民而言,一小时可以刷5-6个翅膀,如果用连点器的话,一天100个左右是没有问题的,可以让你的翅膀快速进阶。但是由于这个游戏的卡顿特性,你还得加上故障识别和自动重启,才能保障收益。当然如果你爵位高的话,可以秘境加挂高t,以过去一个月自动脚本的收益来看,是2400个翅膀收益来看,8个帝国水晶和40个王国水晶。当然,这一切的前提都是你用好连点器,如果你准备手动的话,只能祝你全身是肝了,毕竟,卡顿,掉线,随机飞人,是官方尝试了无数次也没解决的问题。不能说官方没尝试修复,只能说,修复一直没太好效果。
5.这是一个没有考虑后续发展的问题,一个月的时候,老区的矿石就已经溢出了,官方就死活不肯改上限,目前已经溢出2700w矿石了,依然没改。至于其他的技能书,神器能量,红时装,红背包,乃至万神,都由于是从隔壁风暴王国照抄过来,而导致后期数量各种疯狂溢出,另外,爵位也是照抄的,风暴那边爵位进行了改版,于是这边的爵位奖励开服到目前3个多月还没设计出来。隔壁都早改版好了,直接抄也行啊。
6.这是一个毫无平衡性可言的游戏。本身这个游戏开发者弓手的定位是清小兵,法师是打boss的,硬给整了一个毒法出来,打boss和清小兵都是基本最强。战士更是完全在这个体系下不适配,打boss看似需要战士是吧?刷图就完全不需要了。其实后期氪度足够的话,奶妈也完全用不上。即使是氪金道具万神也是一度不如普通红装,后来在大家的狂喷下,经过了策划的无数次魔改,成了现在这样。但是万神宝石,依然完全对不起它后面20w蓝钻一颗的价格。万神就是这个游戏区分平民和氪佬的核心道具,然而,也是这个游戏最大的败笔。
7.这是一个完全没有对抗的游戏,游戏的本身是不断提升属性,挑战更强boss或者pvp,举例来说,这个游戏的属性是150级达到最高值,151-159急速平衡和暴击会逐渐递减。后期主角作为队伍里面等级最高的角色,平衡,暴击,急速一直都是最低的,属于整个队伍中最废的角色。经验药水后期更是成为了一个笑话,等级越高,角色越弱不是说着玩玩的。所以每10级刷一次图,此后就可以放几个月,再等下一个10级了。至于pvp,老区都只有2-3个人了,pvp是啥呢?
8.这是一个看似听劝实则极度不听劝的游戏。每次提的bug,它总会把你提的最不重要的bug修复了,实则重要的问题全忽略掉。从开服到现在应该已经提了上百条bug了,应该是这个游戏最多的了,其中修复的确实已经过半,问题是,修复的都是无伤大雅的,核心的问题,一个没修好。
9.这是一个极度抠门的游戏,举例说明,我曾经因为bug被分解掉了80个蓝宝石,但是官方以分解的蓝宝石是可以得到碎片的为由,最终只补偿了1000蓝钻。
总的来说吧,游戏的玩法其实本身是新颖的,但是由于策划水平也好,软件代码水平也罢,都让我对这个游戏的评分一降再降。很希望这个游戏的策划能自己好好玩一下自己的游戏。不然,客服说再多都是没用的。
ps:我看到评论区有代刷的好评,不知道是否也会删我如今的差评呢?
今天已经150级了,然而即使我从两个月以前开始和客服沟通,然而游戏至今连150级以后的地图都还没开发出来,在此慎重的对游戏作出可观的评价:
1.这是一个策划自己从来不玩的游戏。尽管策划决策了所有发展路线,但是经过和客服的沟通,这游戏只有策划和运营玩。我是个人认真的和客服建议过,让策划划玩个号练到100级,感受一下100级以后有多无聊。我知道的教皇以上玩家基本是处于每天只能做10分钟的重复日常,许久以后,由于觉得过于没意思就弃坑了。
2.这是一个首尾不兼顾的游戏,开服初期大家多次确认后期是否会有礼包,客服一直说的是暂时没有,只能换蓝钻硬拉,结果等大家红钻直接兑换完蓝钻以后,反手立马就整出来了,那真是坑掉了无数初期玩家的无数血汗钱。神器初期由于急速暴击平衡上限锁死而改版,又因为策划一时兴起,把上限解了。导致旧神器成为了版本bug,比之改版后的神器能提升百分之40-50的输出,且提了快2个月的改版以后,依然无动于衷。而中间出现的多次重置bug,包括但不限于宝石重置,万神装备购买重置,都是让后面的区无法弥补的差距,而官方始终拒绝在出现bug的同时进行回档。直接导致后面区的大氪了解到了这些bug以后弃坑。而官方甚至从来没有觉得这是一个问题。
3.这是一个看似在更新却实则毫无更新的游戏,版本红神器,更新了以后出过一次转盘(25w红砖,可以抽到50-60w蓝钻的资源,外加可以保底一个红神器,不过其中给的资源对于老区已经基本无用,所以转盘也就开放了一次就再没见过了),此后就再没有给过获取渠道,两次先遣加入充值积分兑换和副本兑换,都被人以失衡而要求删除了,先不说这种删除合理不合理,官方2个多月没有给出一个合适的获取渠道,其实本身就代表着这个道具被官方放弃了。至于官方辛辛苦苦开发的英灵系统,则可能是到游戏关服大家都不一定能体验上的梦了。所有的游戏版本更新都伴随着新战力系统的加入,重生看似加了,但是又实则没加。
4.这是一个刷子游戏,但是刷的系统又漏洞百出。这个游戏除了每天几分钟的日常来说,核心是刷秘境。对于没爵位的平民而言,一小时可以刷5-6个翅膀,如果用连点器的话,一天100个左右是没有问题的,可以让你的翅膀快速进阶。但是由于这个游戏的卡顿特性,你还得加上故障识别和自动重启,才能保障收益。当然如果你爵位高的话,可以秘境加挂高t,以过去一个月自动脚本的收益来看,是2400个翅膀收益来看,8个帝国水晶和40个王国水晶。当然,这一切的前提都是你用好连点器,如果你准备手动的话,只能祝你全身是肝了,毕竟,卡顿,掉线,随机飞人,是官方尝试了无数次也没解决的问题。不能说官方没尝试修复,只能说,修复一直没太好效果。
5.这是一个没有考虑后续发展的问题,一个月的时候,老区的矿石就已经溢出了,官方就死活不肯改上限,目前已经溢出2700w矿石了,依然没改。至于其他的技能书,神器能量,红时装,红背包,乃至万神,都由于是从隔壁风暴王国照抄过来,而导致后期数量各种疯狂溢出,另外,爵位也是照抄的,风暴那边爵位进行了改版,于是这边的爵位奖励开服到目前3个多月还没设计出来。隔壁都早改版好了,直接抄也行啊。
6.这是一个毫无平衡性可言的游戏。本身这个游戏开发者弓手的定位是清小兵,法师是打boss的,硬给整了一个毒法出来,打boss和清小兵都是基本最强。战士更是完全在这个体系下不适配,打boss看似需要战士是吧?刷图就完全不需要了。其实后期氪度足够的话,奶妈也完全用不上。即使是氪金道具万神也是一度不如普通红装,后来在大家的狂喷下,经过了策划的无数次魔改,成了现在这样。但是万神宝石,依然完全对不起它后面20w蓝钻一颗的价格。万神就是这个游戏区分平民和氪佬的核心道具,然而,也是这个游戏最大的败笔。
7.这是一个完全没有对抗的游戏,游戏的本身是不断提升属性,挑战更强boss或者pvp,举例来说,这个游戏的属性是150级达到最高值,151-159急速平衡和暴击会逐渐递减。后期主角作为队伍里面等级最高的角色,平衡,暴击,急速一直都是最低的,属于整个队伍中最废的角色。经验药水后期更是成为了一个笑话,等级越高,角色越弱不是说着玩玩的。所以每10级刷一次图,此后就可以放几个月,再等下一个10级了。至于pvp,老区都只有2-3个人了,pvp是啥呢?
8.这是一个看似听劝实则极度不听劝的游戏。每次提的bug,它总会把你提的最不重要的bug修复了,实则重要的问题全忽略掉。从开服到现在应该已经提了上百条bug了,应该是这个游戏最多的了,其中修复的确实已经过半,问题是,修复的都是无伤大雅的,核心的问题,一个没修好。
9.这是一个极度抠门的游戏,举例说明,我曾经因为bug被分解掉了80个蓝宝石,但是官方以分解的蓝宝石是可以得到碎片的为由,最终只补偿了1000蓝钻。
总的来说吧,游戏的玩法其实本身是新颖的,但是由于策划水平也好,软件代码水平也罢,都让我对这个游戏的评分一降再降。很希望这个游戏的策划能自己好好玩一下自己的游戏。不然,客服说再多都是没用的。
ps:我看到评论区有代刷的好评,不知道是否也会删我如今的差评呢?

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