🕹️耐玩度:不高,仓库超出上限这一点改的把游戏改烂了,修为差也烂,民兵的修为居然占3点,这不是民兵吧,这是练气期没装备吧,难道背景修仙世界没有普通人吗?要是没有普通人的设置为什么还要种植食物,何不直接种植仙草,实在不行就把士兵上限给改掉,改成无上限的,把士兵种类改一下,普通人里不能没有骑兵吧,金币超出上限,自动转换成骑兵,50金币第一个骑兵,100金币第二个骑兵,这样翻倍着来,民兵的生命值也降一降,后面再开民兵的等级升阶,用军功来升,民兵有几率出修仙,上战力,然后建筑来个军事训练营,这样就能让民兵进阶了,战士用食物超出上限转换,弓箭手用木头上限转换,这样离线也不会超出太多,游戏可玩性也大大增加了,还能开魔界妖界等其他系统类型的征战,总不能后面就带着撩撩几百人打吧?打一次消耗还挺多,可以降一降基础属性,比如战士10生命值,弓箭手5生命值,骑兵20生命值,攻击和攻速也可以调一调,后期搞个市场,可以用一些特殊道具买一些特殊兵种,还能开兵种装备系统,到那时,想更新啥就更新啥的时候就到了
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