四刀对 无限暖暖 的评价
开服全勤,氪条9500➕,移动设备华为pura70,pc设备华硕天选5pro锐龙版。
目前等级87级,服装收集度2400➕,地图全收集,图鉴94%。
发言仅个人观点
先说优点吧:
1.pc端画质绝美,建模绝美,可看配图,均游戏内调滤镜后原图直出。pc端操作很方便(除了追星星)
2.服装设计较精美,同时大世界的场景建模又激发了玩家的搭配欲,哪怕日常做完了也可以继续在地图里骑自行车找地方拍拍拍。
3.游戏内指引做的很好,噗灵都会明确指向奇想星和灵感露珠,宝箱等,美鸭梨大地图工具也可以很方便的查漏补缺
4.可玩性很高。尤其是副本内部的探索,各有各的特色,难度不会很简单但只要操作熟练就可以拿满,比如版本活动限时幻境,地图内的小游戏小挑战(推南瓜等),还有奇想星的获取,很有趣味,但容易红温。
5.官方一点点听劝,有在努力优化移动端,商城也上了直氪实惠小礼包,一键搭配也有了,提了很久的阅读物收录也有了,问卷里填的建议都会收集好辩证性地采取,会通知优化进度之类的。
6.不仅游戏美术出乎意料的美,配乐也是非常非常的契合场景也非常的好听,最典型的就是愿望仓库副本的find my way。
7.0氪微氪也能玩。大世界玩的主要就是探索,暖五可免费获取的衣服也很多,如果不每次都下池好好规划资源分配,也可以拿整套的限定,但高图鉴肯定是不太可能的。
8.交互丰富度高,在暖五地图里可交互的东西很多,吹泡泡,洗小动物,钓鱼,带着暖暖在路边的长椅或者是草地上的野餐垫上坐下,碰到留影沙漏可以和其他暖妈拍照纪念
以下缺点,个人观点不喜勿喷,理性讨论:
1.版本更新较快,地图资源少,像帖主这种地图全锄完成就点403的每天获取钻石的来源只有大小月卡和日常。
2.日常少,版本活动少,是优点也是缺点,但缺点更大,对于工作党来讲就很轻松,但是重度玩家会觉得无聊。
3.体力非常缺,游戏内获取服装的材料需要大量魔物晶石,抽扭蛋机需要大量噗灵,制作奇迹套装需要大量心得,收集胜利祝福闪光也需要刷大量的体力,升级服装增加分数需要的闪亮泡泡和金币丝线等等都非常非常吃体力。但是体力回复很慢且没有中午晚上的体力领取,体力除了自动回复和用能量结晶,其他获取途径为0,非常影响在线时间,导致日常时间很短,上线2分钟就可以刷完体力然后不知道该干什么因为什么都要用体力。
4·已有联机,但bug较多,体验感一般,联机还是没有起到丰富玩法的作用。
7.交互有时比较麻烦。沙漏不能一键隐藏总是影响到交互,有时候突然就交互失灵没办法去洗小动物。
8.华为的移动端体验极差。ue5的引擎在移动端优化确实很受限制,但是没想到那么受限。这个真的需要技术组的员工长久努力,现如今市面上能带动ue5引擎的移动设备确实几乎没有,看以后芯片进步吧,目前移动端只能尽力优化,追求游戏体验的最好用pc端,移动端真的很难坚持。
9.全进化以前,服装进化除了变了颜色和一点材质,其他的几乎不变,没有太大设计的变化。且染色系统大部分可以碰瓷满进,氪金玩家被背刺。
10.后期等级升高困难但是奖励很少
11.官方运营非常不成熟
12.剧情已经有了进步,但是整体还是呈现子供向。期待以后的剧情可以都向1.7版本和家向左心愿向右看齐,不需要多么黑深残多有哲理,但是不要太低龄了,个人预期是成人童话。
13.奇迹之旅(大月卡128档)奖励少,且50级以后的材料几乎都是边角料。
14.稀有材料采集麻烦,尤其与天气有关的。
15.服装适配做的有点差,带了帽子头发会自动被包起来,搭配起来很不好看
16.键位自定义一坨【5.21:还是一坨,每次版本大更新就把我键位定义吞了】
17.查找材料很麻烦,品质从高到底无法锁定,每次都要重新点。
18.染色材料获取途径过少
✍🏻建议:
1.染色系统加快进度【1.5已抬】
2.商场小礼包增多【有增加四星阁小礼包】
3.体力获取途径增多,或者减少体力消耗,把体力换材料的消耗降下来。
4.祝福闪光可分解获得噗灵丝线和泡泡等材料,获取材料视祝福闪光升级等级而定
5.主线剧情收录
6.材料查找时用的方式让玩家自己锁定。不要每次都要玩家自己手动把获取时间调到品质再调从高到低还是从低到高,真的很烦。
7.增多天气预报系统。一下雨就去找雨滴蝶兰一找到就天晴,制作组你们有什么头绪吗?天气概率真的很烂。
8.增多能力格子,简化奇想能力的更换方式,设置二级轮盘
9.增加等级升高和收集齐套装可获得的奖励,每升一级送体力和30钻,每升五级和十级就送钻石体力和共鸣水晶
10.增多好友间互动方式【已抬联机】
11.增多背包可携带道具
12.大月卡送暖暖的衣服
13.收集大喵斗篷加钻石奖励
14.官方运营改善宣发节奏,后续版本爆料都像1.7一样先爆料衣服再爆料其他有的没的。
15.增加共鸣水晶(蓝水晶)获取方式,比如蓝水晶氪金礼包定期刷新(每周或者每月)或者增多商场里可兑换的数量
16.增加体力获取途径,支持好友送体力/将能量晶石上架商城/将每周免费礼包换成送能量晶石
17.增加升级奖励(比如每升一级送30钻,每升5级送一个蓝水晶➕能量结晶,每升10级送常驻10连)
18.地图追踪材料时锁定品质/默认以及↑/↓,所有的筛选格都锁定为上次选择
19.增多暖暖拍照动作,表情,光照色温方向调节,滤镜,风向。宣传图的动作别偷偷留着用,可以塞小礼包里卖或者抽阁送。
20.素材激化材料间不消耗体力,可以改交换比例
21.进化服装算入博物图鉴点数,进化服装奖励多加钻,五星➕50奖励150钻,四星➕30奖励50钻
减少无限之心消耗的噗灵
22.成就点奖励扩到400
23.版本活动幻境入驻心愿之门(包括魔物幻境和每个版本配套的幻境挑战场景)
24.沙漏一键全地图隐藏
25.奇迹之旅加暖暖的三星套装或者服装散件或者设计图纸
26.主线剧情收录回溯
27.增多背包可携带道具
28.优化服装部件适配,尤其是帽子还有玩偶套的背饰
29.多加点小礼包,以及礼包增点噗灵以外的道具
30.抬氪条(说厌倦了)
31.地图做不出来,设计图可以吧?衣服可以吧?常驻阁和新阁里能更新点三星衣服吧?
32.已经做好的建模就不要浪费了,把绵羊和魔法的手持物还回来,放礼包里或者抽齐了送
33.增加便携锚点道具
34.奇迹之冠一键跳过还回来,不要负优化
35.精粹进美鸭梨挖掘
36.美鸭梨加天气预报/天气调节功能
37.增加暖暖待机动作,语音,增强暖暖的“活人感”。(比如下雨了暖暖会说“下雨了,大喵,我们找个地方躲躲雨吧”,出太阳了暖暖可以说“有一点晒呀”,有彩虹了暖暖可以说“看,是彩虹诶”,买了新衣服换了搭配暖暖可以说“好棒的搭配,我也很喜欢呢)【此条已优化】
38.增加周本未用次数找回
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5.1日1.5补充建议
1.染色系统已开,同一套装色盘通用!减少染色材料消耗或者增多染色材料大世界免费获取途径
2.服装进化增大设计上的区分,而不是只有颜色的变化!请尊重我游氪金玩家!不要背刺!
3.氪条福利快点端
4.奇思妙想能力动作抽齐送
5.丰富星海玩法,不是增加日活!!不是增加任务!在星海里开设玩家竞速pvp比拼内容(大喵版神庙逃亡,骑自行车大赛等)
6.限时累充服装获取档位设定随意,但必须提高上限到1k+!服装获取档位后续高档位奖励设置为周本五星进化材料/星之魄/钻石/抽数/染色道具/能量结晶等等,优化氪金玩家体验。
7.染色方案增加删除功能
8.优化染色玩法剧情引入
9. 1.5版本看似玩法众多其实多的只不过是活动配套任务,大世界该有的趣味玩法并没有增多!新地图做不出来就利用好已经做好的部分!⚠️不要像星海一样繁琐还卡日活!玩家需要的是更多玩法!不是更多重复的日活!
(1)飞鸟餐厅人手不够用了!大厨面临食材危机,每天发布食材收集任务,提交不同数量的xx鱼xx果,赚属于自己的噗灵!为了感激你,大厨会把他的美食秘方告诉你!制作不同食物,可以获得体力恢复/能力加成(精粹掉落率暴击/改变天气/超快奔跑/动物亲和力),同时,飞鸟餐厅还会不定时出现一个古怪的美食家,和他交流,猜测他想要品尝什么食物,答对了有惊喜哦!
(2)小绵菊入住率居高不下!老板诚招兼职:内嵌一个收纳小游戏,游戏通关即整理好房间,得到丝线,噗灵奖励
(3)马尔克斯服装店:小马尔克斯最近一直在研究新的织纹花样,帮他提供灵感,一起享受劳动成果吧!可以做成那种根据引导手绘图案,达到一定积分可以升级,获得更多精细图案,同时商城上架礼包,不想做任务可直接获得。奖励:织纹图样,丝线,噗灵
(4).围兜狸猫俱乐部:人人都是大明星!:内嵌音游/1.4版本那个按上下左右的小游戏,根据通关分数获得台下观众敷衍/平淡/惊喜/狂热评价,获得不一样的奖励!同样可以累计升级,逐步开放更难关卡,更多的奖励
(5).捕虫小屋:长期开放昆虫收购渠道,为心愿原野昆虫研究添砖加瓦!
(6)一起来烧烤吧!:夏天要来了,一起参与户外野营吧!品尝特色烤串,获得意想不到的奇想力!(参考吃东西给的buff):每天傍晚时分会在微风绿野随机刷新一个野营地,可以参与烧烤,提交食材,不需要给奖励,吃完给点buff就行
(7)银夜莺染织工坊招收学徒!从学徒做起,体验传承千年的染织工艺,初始为学徒等级,学徒→正式工→染织老手→染色大王,消耗不同的采集物以及经验度(把白牛染色直接照搬过来啊,逐步解锁对应色盘。
(8)人人都是美妆大师!提米斯工坊自制美妆,提交闪亮生物,换取珍贵原料,一起和提米斯研究新鲜彩妆!
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6.151.6版本补充:
1.开二星三星色盘
2.往期活动幻境入驻星海试炼之门
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7.12日1.7版本补充
1.小版本大版本都抬版本累充
目前等级87级,服装收集度2400➕,地图全收集,图鉴94%。
发言仅个人观点
先说优点吧:
1.pc端画质绝美,建模绝美,可看配图,均游戏内调滤镜后原图直出。pc端操作很方便(除了追星星)
2.服装设计较精美,同时大世界的场景建模又激发了玩家的搭配欲,哪怕日常做完了也可以继续在地图里骑自行车找地方拍拍拍。
3.游戏内指引做的很好,噗灵都会明确指向奇想星和灵感露珠,宝箱等,美鸭梨大地图工具也可以很方便的查漏补缺
4.可玩性很高。尤其是副本内部的探索,各有各的特色,难度不会很简单但只要操作熟练就可以拿满,比如版本活动限时幻境,地图内的小游戏小挑战(推南瓜等),还有奇想星的获取,很有趣味,但容易红温。
5.官方一点点听劝,有在努力优化移动端,商城也上了直氪实惠小礼包,一键搭配也有了,提了很久的阅读物收录也有了,问卷里填的建议都会收集好辩证性地采取,会通知优化进度之类的。
6.不仅游戏美术出乎意料的美,配乐也是非常非常的契合场景也非常的好听,最典型的就是愿望仓库副本的find my way。
7.0氪微氪也能玩。大世界玩的主要就是探索,暖五可免费获取的衣服也很多,如果不每次都下池好好规划资源分配,也可以拿整套的限定,但高图鉴肯定是不太可能的。
8.交互丰富度高,在暖五地图里可交互的东西很多,吹泡泡,洗小动物,钓鱼,带着暖暖在路边的长椅或者是草地上的野餐垫上坐下,碰到留影沙漏可以和其他暖妈拍照纪念
以下缺点,个人观点不喜勿喷,理性讨论:
1.版本更新较快,地图资源少,像帖主这种地图全锄完成就点403的每天获取钻石的来源只有大小月卡和日常。
2.日常少,版本活动少,是优点也是缺点,但缺点更大,对于工作党来讲就很轻松,但是重度玩家会觉得无聊。
3.体力非常缺,游戏内获取服装的材料需要大量魔物晶石,抽扭蛋机需要大量噗灵,制作奇迹套装需要大量心得,收集胜利祝福闪光也需要刷大量的体力,升级服装增加分数需要的闪亮泡泡和金币丝线等等都非常非常吃体力。但是体力回复很慢且没有中午晚上的体力领取,体力除了自动回复和用能量结晶,其他获取途径为0,非常影响在线时间,导致日常时间很短,上线2分钟就可以刷完体力然后不知道该干什么因为什么都要用体力。
4·已有联机,但bug较多,体验感一般,联机还是没有起到丰富玩法的作用。
7.交互有时比较麻烦。沙漏不能一键隐藏总是影响到交互,有时候突然就交互失灵没办法去洗小动物。
8.华为的移动端体验极差。ue5的引擎在移动端优化确实很受限制,但是没想到那么受限。这个真的需要技术组的员工长久努力,现如今市面上能带动ue5引擎的移动设备确实几乎没有,看以后芯片进步吧,目前移动端只能尽力优化,追求游戏体验的最好用pc端,移动端真的很难坚持。
9.全进化以前,服装进化除了变了颜色和一点材质,其他的几乎不变,没有太大设计的变化。且染色系统大部分可以碰瓷满进,氪金玩家被背刺。
10.后期等级升高困难但是奖励很少
11.官方运营非常不成熟
12.剧情已经有了进步,但是整体还是呈现子供向。期待以后的剧情可以都向1.7版本和家向左心愿向右看齐,不需要多么黑深残多有哲理,但是不要太低龄了,个人预期是成人童话。
13.奇迹之旅(大月卡128档)奖励少,且50级以后的材料几乎都是边角料。
14.稀有材料采集麻烦,尤其与天气有关的。
15.服装适配做的有点差,带了帽子头发会自动被包起来,搭配起来很不好看
16.键位自定义一坨【5.21:还是一坨,每次版本大更新就把我键位定义吞了】
17.查找材料很麻烦,品质从高到底无法锁定,每次都要重新点。
18.染色材料获取途径过少
✍🏻建议:
1.染色系统加快进度【1.5已抬】
2.商场小礼包增多【有增加四星阁小礼包】
3.体力获取途径增多,或者减少体力消耗,把体力换材料的消耗降下来。
4.祝福闪光可分解获得噗灵丝线和泡泡等材料,获取材料视祝福闪光升级等级而定
5.主线剧情收录
6.材料查找时用的方式让玩家自己锁定。不要每次都要玩家自己手动把获取时间调到品质再调从高到低还是从低到高,真的很烦。
7.增多天气预报系统。一下雨就去找雨滴蝶兰一找到就天晴,制作组你们有什么头绪吗?天气概率真的很烂。
8.增多能力格子,简化奇想能力的更换方式,设置二级轮盘
9.增加等级升高和收集齐套装可获得的奖励,每升一级送体力和30钻,每升五级和十级就送钻石体力和共鸣水晶
10.增多好友间互动方式【已抬联机】
11.增多背包可携带道具
12.大月卡送暖暖的衣服
13.收集大喵斗篷加钻石奖励
14.官方运营改善宣发节奏,后续版本爆料都像1.7一样先爆料衣服再爆料其他有的没的。
15.增加共鸣水晶(蓝水晶)获取方式,比如蓝水晶氪金礼包定期刷新(每周或者每月)或者增多商场里可兑换的数量
16.增加体力获取途径,支持好友送体力/将能量晶石上架商城/将每周免费礼包换成送能量晶石
17.增加升级奖励(比如每升一级送30钻,每升5级送一个蓝水晶➕能量结晶,每升10级送常驻10连)
18.地图追踪材料时锁定品质/默认以及↑/↓,所有的筛选格都锁定为上次选择
19.增多暖暖拍照动作,表情,光照色温方向调节,滤镜,风向。宣传图的动作别偷偷留着用,可以塞小礼包里卖或者抽阁送。
20.素材激化材料间不消耗体力,可以改交换比例
21.进化服装算入博物图鉴点数,进化服装奖励多加钻,五星➕50奖励150钻,四星➕30奖励50钻
减少无限之心消耗的噗灵
22.成就点奖励扩到400
23.版本活动幻境入驻心愿之门(包括魔物幻境和每个版本配套的幻境挑战场景)
24.沙漏一键全地图隐藏
25.奇迹之旅加暖暖的三星套装或者服装散件或者设计图纸
26.主线剧情收录回溯
27.增多背包可携带道具
28.优化服装部件适配,尤其是帽子还有玩偶套的背饰
29.多加点小礼包,以及礼包增点噗灵以外的道具
30.抬氪条(说厌倦了)
31.地图做不出来,设计图可以吧?衣服可以吧?常驻阁和新阁里能更新点三星衣服吧?
32.已经做好的建模就不要浪费了,把绵羊和魔法的手持物还回来,放礼包里或者抽齐了送
33.增加便携锚点道具
34.奇迹之冠一键跳过还回来,不要负优化
35.精粹进美鸭梨挖掘
36.美鸭梨加天气预报/天气调节功能
37.增加暖暖待机动作,语音,增强暖暖的“活人感”。(比如下雨了暖暖会说“下雨了,大喵,我们找个地方躲躲雨吧”,出太阳了暖暖可以说“有一点晒呀”,有彩虹了暖暖可以说“看,是彩虹诶”,买了新衣服换了搭配暖暖可以说“好棒的搭配,我也很喜欢呢)【此条已优化】
38.增加周本未用次数找回
————————分割线——————
5.1日1.5补充建议
1.染色系统已开,同一套装色盘通用!减少染色材料消耗或者增多染色材料大世界免费获取途径
2.服装进化增大设计上的区分,而不是只有颜色的变化!请尊重我游氪金玩家!不要背刺!
3.氪条福利快点端
4.奇思妙想能力动作抽齐送
5.丰富星海玩法,不是增加日活!!不是增加任务!在星海里开设玩家竞速pvp比拼内容(大喵版神庙逃亡,骑自行车大赛等)
6.限时累充服装获取档位设定随意,但必须提高上限到1k+!服装获取档位后续高档位奖励设置为周本五星进化材料/星之魄/钻石/抽数/染色道具/能量结晶等等,优化氪金玩家体验。
7.染色方案增加删除功能
8.优化染色玩法剧情引入
9. 1.5版本看似玩法众多其实多的只不过是活动配套任务,大世界该有的趣味玩法并没有增多!新地图做不出来就利用好已经做好的部分!⚠️不要像星海一样繁琐还卡日活!玩家需要的是更多玩法!不是更多重复的日活!
(1)飞鸟餐厅人手不够用了!大厨面临食材危机,每天发布食材收集任务,提交不同数量的xx鱼xx果,赚属于自己的噗灵!为了感激你,大厨会把他的美食秘方告诉你!制作不同食物,可以获得体力恢复/能力加成(精粹掉落率暴击/改变天气/超快奔跑/动物亲和力),同时,飞鸟餐厅还会不定时出现一个古怪的美食家,和他交流,猜测他想要品尝什么食物,答对了有惊喜哦!
(2)小绵菊入住率居高不下!老板诚招兼职:内嵌一个收纳小游戏,游戏通关即整理好房间,得到丝线,噗灵奖励
(3)马尔克斯服装店:小马尔克斯最近一直在研究新的织纹花样,帮他提供灵感,一起享受劳动成果吧!可以做成那种根据引导手绘图案,达到一定积分可以升级,获得更多精细图案,同时商城上架礼包,不想做任务可直接获得。奖励:织纹图样,丝线,噗灵
(4).围兜狸猫俱乐部:人人都是大明星!:内嵌音游/1.4版本那个按上下左右的小游戏,根据通关分数获得台下观众敷衍/平淡/惊喜/狂热评价,获得不一样的奖励!同样可以累计升级,逐步开放更难关卡,更多的奖励
(5).捕虫小屋:长期开放昆虫收购渠道,为心愿原野昆虫研究添砖加瓦!
(6)一起来烧烤吧!:夏天要来了,一起参与户外野营吧!品尝特色烤串,获得意想不到的奇想力!(参考吃东西给的buff):每天傍晚时分会在微风绿野随机刷新一个野营地,可以参与烧烤,提交食材,不需要给奖励,吃完给点buff就行
(7)银夜莺染织工坊招收学徒!从学徒做起,体验传承千年的染织工艺,初始为学徒等级,学徒→正式工→染织老手→染色大王,消耗不同的采集物以及经验度(把白牛染色直接照搬过来啊,逐步解锁对应色盘。
(8)人人都是美妆大师!提米斯工坊自制美妆,提交闪亮生物,换取珍贵原料,一起和提米斯研究新鲜彩妆!
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6.151.6版本补充:
1.开二星三星色盘
2.往期活动幻境入驻星海试炼之门
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7.12日1.7版本补充
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