又当又立的,并非本意的,手机变态发热的,12轮双端必卡的,金材料全图随机掉落的,防御需要来回跑的,光环卡都要雪藏的,新年活动开到劳动节的,只有轮椅甲能速刷boss的,战甲部件核桃武器图纸4kmod建构家属都是C轮掉落的,暴率不公开的,没有仓检的,按技能自动砸进虚空的。
找wf代餐也没那么有必要找到这里。除非你是顶级小馋猫,究极字母圈,不然很难想象什么人会想体验一款游戏,它有着DE的削弱心态,国产小工作室的更新速度,明目张胆增加玩家肝度的大量刻意设计,变态发育指数上升的迭代怪物数值。
完全让我看到某些国内厂商的丑态,试图让自己也获得和DE一样的用户粘性随便作死乱搞也能苟活夸耀自己的游戏内容,但是没有足够生产力,没有正常的数值设计,没有DE的优化,却有着很多很多的小聪明,小机灵,藏着掖着不公开暴率,所有有用的东西都放在aabc的最后一轮,金色材料出率里包含没用的重复武器图纸,抽取券,紫色材料也是随机掉落,一个大种类的核桃只有一个图的c轮可以获取的同时会被战甲部件蓝图抢出率。
这也太符合我的世界观了。要不你加个2035吧,要学直接学DE最猛的一手。



