User326940569 洛克王国:世界 的评价

User326940569
2025/3/28
期待
评价历史
发布来源
Web 官网
【等等鸭测试】
游戏本身我可以给到4分,但是因为你们骚操作,没有资格,然后传火资格半天就没有了导致我半夜肝到二十级一无所有,非常恶心人所以只有2分!!!!!!本来想开服和朋友一起玩,交换神兽的呢。现在这样我只能说恶心人哈。
【画面】非常原神的画风吧,我觉得无所谓因为没有卡点也更加容易适应。各种宠物都挺可爱的,目前进化形态解锁得不多,所以后面再看看高等级的好不好看。
角色的外观我觉得一般,希望有更加多样的选择,现在都是那种西幻的然后宠物元素的,感觉比较风格统一。希望有染色功能,或者拆件功能。
【战斗】虽然我想说经典回合制,但是因为我之前并不是洛奇王国玩家所以我不确定是否在之前的上面做了创新;作为宝可梦玩家就是能感到他的努力值系统然后宠物特性,以及战斗的技能,还有类似mega+太晶化一体的大招还是比较有趣的,打起来学习成本低,也能讲点策略,就是目前战斗时候,入战、出战是从战斗场景无缝回大世界,会有明显的材质加载和卡顿。
此外,战斗时候对方前一个宠物濒死,换宠物时我方对其种类不知情,且不能同步换这一点有点难受。总感觉把对方打死了后面风险也很大。
还有就是现在高等级宠物不听话的频率太高了。我19级抓的31级仙人掌,一回合就跑路,你至少设计一个稍微低一点的频率啊……就非要卡我大世界等级是吧。这个很难受因为我就是想找个高级精灵推图的。虽然宝可梦也有不拿到道馆徽章宠物不听话得设定但是不会负反馈这么强。我现在感觉这个仙人掌怪就是我欠他的,出来就跑,很难受,你至少打一下啊。
【探索】
宠物自带的探索功能感觉用途差别太大,最好用的是快速移动和自动采集,其他有个什么俯瞰,扫描我感觉都一般,和这类精灵手牵手,托着移动也很慢,不太会考虑使用。
此外我想喷一下目前在探索期间宠物出球的这套动线。
作为对比,宝可梦朱紫的go,是宠物出球之后,一段时间会自动回去,而在出去期间,选择go,宠物会直接过去进行采集、攻击等操作。再按一次,宠物就会自动过去,或者从远距离传送过来。因此,不存在“扔一次球,才能实行一个指令”的繁杂情况。
而在洛克王国世界中,玩家面对资源点、敌人,需要反复进行“扔出去”,实行指令后宠物原地不动,“收回”,“再扔出去”,才能让不断实行指令。该操作非常反直觉:因为扔出的宠物不会回来,所以我很多时候不知道宠物是否在大世界,还是在球内,当我想要实行宠物大世界互动时,非常卡手。
推测是当时该展示宠物模式更像阿尔宙斯的设计思路,但是阿尔宙斯没有那么多互动点,所以我觉得,朱紫的那种更加符合,**因为实际操作中玩家几乎没有需要特地收起宠物的情况**
另外,本身利用宠物解谜,对于锁元素的宝箱、硬需要飞翔的玩法就较为难受了。我明白在宝箱旁边一般都有对应属性的宠物,但是为了开宝箱,特地抓一个,再把他拉出来,扔出来,最后说不定还要把他替换下去,整个流程繁杂且没有必要。建议探索技能的宠物(飞翔、快速移动/骑乘、独特技能)设计单独槽位,比如这个位置的宠物不能参与战斗但是可作为探索位。
同时,在探索中,地图的缺失在手机端被放大得较为严重。在没有小地图的基础上,要进入地图需要打开二级菜单,十分繁杂。且对于探索游戏,尤其是涉及收集的大地图探索,我个人会追求地毯式的排查,会根据地块的不同把每个地区全部挖一遍。但是在目前的手机端需要按两次,且中间大量的等待时间,才能看到地图,这是非常不符合我的探索方式的。
同时,目前有的罗盘指引在多标记时会出现叠加等,根本看不清有多远,或者是图标UI和下一层图标的距离同步出现,形成错误引导。
以及,目前星星技能需要手动切换到宠物才能回到宠物扔球界面,建议是再按一次直接回。
【我发现一个问题就是该游戏中大量交互键位不合理,比如打开表情页面是tab,但关闭表情页面是另一个键。为什么不能直接tab关闭呢??这个时候tab又没用,偏要用别的键关!!偏要把开关设置成两个键,还有各种菜单也是,关闭键五花八门,都很反直觉】
【商业化】
首先,服装太贵了。当然这也是个人感觉,高级皮肤四百多三件,而低级皮肤虽然便宜,但可以看出明显是基于单件的换皮,整体质量低,且捆绑皮肤的售卖点(独特动作、独特战斗结算画面)都是强绑某一类型宠物,当我不想使用该宠物时,这一类价值根本不可见。故我觉得角色皮肤整体较为昂贵。
其次,目前有购买体力,换资源、经验的操作。目前采用的大世界动态等级,让我很难理解为什么要快速升魔法师等级。作为一个不那么pvp的玩家,我体感目前来说大世界快速升级,只会对我的跑图、日常探索产生负面影响,且后期无法做到快速捉宠,或是低等级宠物主动远离我等减负操作,整体感觉不会为了体力付费。**如果可以,希望升级之后大世界有更高概率刷闪之类的。不然感觉升级就纯负反馈。**
另外就是BP。这块没有仔细看,现在体感给的不多,也不知道神兽有多强。
【活动】
待补充
【BUG】
草台班子太牛了,第一天玩这个类似极具团战的玩法就跳出来”此项未配置“之类各种编码,也真的很好笑了。
此外,整体涉及ui的延迟之后感非常强,除了前面提到的地图要等几秒才能出现,其他也是,菜单非常非常迟滞,这块给我一种很严重的半成品感。
还有各种大世界bug,
比如向水里宠物战斗,会在天上开战;
比如星星攻击时候破防了用不出投球技能;
比如在箱庭里面探索,主角在箱庭,宠物卡在外面去了(宠物没做空气墙)。
整体看就是,美术特高级,里面破破烂烂的。
【其他】
1. 故事现在大量级CG都是默认服装和脸。希望能做实时。
且目前大量都是黑屏动画,做个鸟飞下来的实时演算很难吗,要么做一个,要么别黑屏了。特地黑一下屏就是让我幻想一只鸟飞下来,有什么好黑屏的。
2. 剧情有些难受,不喜欢剧情里面付费上课还要被卡的感觉。
3. 希望手柄适配。
274
39
274