角色之间有羁绊效果,核心玩法是消除,但不够硬核,操作上限低,只能靠运气抬高连击数,如果能像智龙迷城那样可以连续移动才有搞头;目前差不多是数值游戏,每天看广告把角色升星,攒些装备凑个羁绊就能过关。四星鼓励一下,看得出来制作者还是很有想法的。