一只屑狐狸对 落日山丘 的评价

总结: 喜欢的话就直接入手。如果觉得还行,就建议等一波后续内容再做考量。
本作的整体的评价是颇具争议的(多半是因为半成品的缘故)。不过,就个人体验而言。我仍愿意给出四颗⭐️的评价。૮ ・ﻌ・ა(需要补充的是本作目前仍然是半成品,问题也不少,但官方有在积极的听取意见和改善,所以未来可期。)
目前,游戏只有第一章和第二章的内容,体量大概是 7 小时左右,二刷大概是 6 小时。后续游戏剩下的几个章节预计会在年内推出。补全玩家也是尼柯的遗憾。并且手游内容和端游最新版是一样的,后续的内容大概率也会同步更新。所以眼馋端游的话,可以先入手解解馋,并且5月9号官方才进行了更新,解决了不少的问题。但如果觉得还行的话,建议再等一等后面内容更新再做决定。
同时,第三章结合第二章末尾和官方给出的预告图,是(威克尔市,后面有图)雪都,个人猜测应该是安迪的章节(毕竟在天气寒冷的地方,体格都比较健壮。且剩下的那个艾文也比较特殊,得到后期才会出现)。
性价比
目前性价比不算高,放在手游中较为昂贵。售价为15.8(有优惠)。但后续内容出了的话,性价比会有所提升。不过后续内容存在一定概率是收费的,具体还是得等官方大大通知૮ ´͈ ᗜ `͈ ა♡。
现有问题
主要是手机端有时会出现卡键现象,或者场景无法互动,还有黑屏黑线的问题等等。(具体想找的话请看游戏社区,那里有不少反馈)。
不过胖布丁工作室技术力还是值得我们信赖的,5月9号的更新使这些问题基本得到了解决。
个人游戏评价
1,完成度
游戏实现了对端游内容的完整复刻,完整收录了第一章与第二张章的全部内容。其与端游最新版本保持高度一致,所以内容上是是没有任何缩水的。
2,美术
这个没什么好说的,作为本作的最大卖点,我认为是十分优秀的(毕竟鲜有人会不喜欢奶萌奶萌的小狗狗吧 pwp)。无论是光与影的呈现,还是别具一格的手绘风格都很戳我。并且在手游版本的画面表现力是基本没有任何程度的阉割衰减,还原度是不用担心的啦。
3,游戏性
游戏以单机解谜为核心玩法,其乐趣主要源自精美的画面。整体而言,游戏的解谜难度较为简单,不过到了后期,是会出现一些颇具挑战性的谜题(前提是不借助攻略)。
需要说明的是,解谜并非该游戏的主打卖点,正如前文所述,其核心是在于出色的美术设计与音效表现力上。并且为解谜需要,游戏赋予了玩家相当高的自由度。只是从精益求精的角度来看,后期谜题在精巧度上还有一定的提升空间。当然,瑕不掩瑜,整体还是不错的。此外,游戏中还巧妙地融入了诸多的致敬元素(彩蛋),这一点值得称赞ദ്ദി˶>𖥦<)✧。
4,音效方面
音效从端游来看是十分优秀的,手游也是如此。无论是环境音还是音乐演奏的音效都十分契合游戏画面,和美术相结合起到了 1 + 1 大于 2 的效果。
5,剧情
无论是第一章的(托比克小镇.道格)还是第二章的(艺术之都 赫本市.费鲁乔)而言都还行,而且后面还会再出三章(威克尔市),到时候再来看吧。这里我就不多剧透了,现在的两章至少都不差。
6,主题
美术主题很明显是优雅的英伦风格,很棒(游戏的画面风格表现真的很优雅)。而作品的中心思想除了多次明确表达的反战思想外,还存在着对“大人”行为的指责,成名后的自大和对友谊的歌颂等等。但都适可而止,不会过于深入(毕竟涉及到年龄较小的玩家)。
7,后续发展
官方原订为五章,但目前只有两章。主角仍然没有与剩余的两个朋友见面(或是说战友),很明显,最后的 终 也并不是最终的结局(开发者名单这个最新版本已经跳了,这就是游戏本体的结局了)。
而且剧情也挖了不少的坑了,尤其是关于主角这一趟旅行的目的(第一章末尾与道格的对话有提到),即去履行某个约定。确实是拉高了我对这款游戏的期待,希望后续章节可以尽快更新吧。
8,市场预期
游戏一测在 tap tap 上面取得了不错的成绩(截止写稿时共 81 万下载 82 万关注)。但是坦诚而言买断制在手游确实不是主流,估计也有一部分是游戏没做完的缘故。
结合游戏首发,我预计成绩最后可能是在 5 万左右。
由于新旧版本差异真的很大,很多观点可能还是旧版本的。所以请见谅,也欢迎大家指正(八月份通关第二章之后,游戏就直接吃灰去了所以有些观点不太妥当)。
⭐️谢谢你能看到这啦,鞠躬!⭐️(♡>𖥦<)/♥
最后衷心的希望游戏能够越来越好吧!
✍🏻建议:
游戏无法直接打开,需要通过 TapTap 后台启动。点击游戏后会先跳转至 TapTap 再打开游戏,真的很影响体验(可能是平台需要查询记录,可以和平台一起优化一下算法)。
同时游戏内容缺乏深度,无论是手机端还是电脑端,二刷后都会缺乏继续游玩的动力。建议设置特殊条件(如多周目或隐藏收集)解锁的内容,增加玩家再次打开游戏的动力。比如,完成多周目后可以后解锁隐藏内容,收集一定数量的特定物品可以解锁特殊剧情、结局或角色服装等。
💗共鸣感:
手机端给我的一个惊喜是游戏后台缓存优秀。如果一直留着后台,需要时切回游戏即可继续流程(这一点我仅在《明日方舟》上体验过)。
这个我必须发一下,之前反馈的平台上的适用年龄与游戏中实际适用年龄不符的问题。竟然在这次更新被解决了,本来那条建议我都删除了(因为考虑到平台政策制度的问题ˊᵒ̴̶̷̤ꇴᵒ̴̶̷̤ˋ) 。并且社区反馈的大部分问题,在5月9号的更新中也都得到了改善。官方有反馈他是真改啊。
本作的整体的评价是颇具争议的(多半是因为半成品的缘故)。不过,就个人体验而言。我仍愿意给出四颗⭐️的评价。૮ ・ﻌ・ა(需要补充的是本作目前仍然是半成品,问题也不少,但官方有在积极的听取意见和改善,所以未来可期。)
目前,游戏只有第一章和第二章的内容,体量大概是 7 小时左右,二刷大概是 6 小时。后续游戏剩下的几个章节预计会在年内推出。补全玩家也是尼柯的遗憾。并且手游内容和端游最新版是一样的,后续的内容大概率也会同步更新。所以眼馋端游的话,可以先入手解解馋,并且5月9号官方才进行了更新,解决了不少的问题。但如果觉得还行的话,建议再等一等后面内容更新再做决定。
同时,第三章结合第二章末尾和官方给出的预告图,是(威克尔市,后面有图)雪都,个人猜测应该是安迪的章节(毕竟在天气寒冷的地方,体格都比较健壮。且剩下的那个艾文也比较特殊,得到后期才会出现)。
性价比
目前性价比不算高,放在手游中较为昂贵。售价为15.8(有优惠)。但后续内容出了的话,性价比会有所提升。不过后续内容存在一定概率是收费的,具体还是得等官方大大通知૮ ´͈ ᗜ `͈ ა♡。
现有问题
主要是手机端有时会出现卡键现象,或者场景无法互动,还有黑屏黑线的问题等等。(具体想找的话请看游戏社区,那里有不少反馈)。
不过胖布丁工作室技术力还是值得我们信赖的,5月9号的更新使这些问题基本得到了解决。
个人游戏评价
1,完成度
游戏实现了对端游内容的完整复刻,完整收录了第一章与第二张章的全部内容。其与端游最新版本保持高度一致,所以内容上是是没有任何缩水的。
2,美术
这个没什么好说的,作为本作的最大卖点,我认为是十分优秀的(毕竟鲜有人会不喜欢奶萌奶萌的小狗狗吧 pwp)。无论是光与影的呈现,还是别具一格的手绘风格都很戳我。并且在手游版本的画面表现力是基本没有任何程度的阉割衰减,还原度是不用担心的啦。
3,游戏性
游戏以单机解谜为核心玩法,其乐趣主要源自精美的画面。整体而言,游戏的解谜难度较为简单,不过到了后期,是会出现一些颇具挑战性的谜题(前提是不借助攻略)。
需要说明的是,解谜并非该游戏的主打卖点,正如前文所述,其核心是在于出色的美术设计与音效表现力上。并且为解谜需要,游戏赋予了玩家相当高的自由度。只是从精益求精的角度来看,后期谜题在精巧度上还有一定的提升空间。当然,瑕不掩瑜,整体还是不错的。此外,游戏中还巧妙地融入了诸多的致敬元素(彩蛋),这一点值得称赞ദ്ദി˶>𖥦<)✧。
4,音效方面
音效从端游来看是十分优秀的,手游也是如此。无论是环境音还是音乐演奏的音效都十分契合游戏画面,和美术相结合起到了 1 + 1 大于 2 的效果。
5,剧情
无论是第一章的(托比克小镇.道格)还是第二章的(艺术之都 赫本市.费鲁乔)而言都还行,而且后面还会再出三章(威克尔市),到时候再来看吧。这里我就不多剧透了,现在的两章至少都不差。
6,主题
美术主题很明显是优雅的英伦风格,很棒(游戏的画面风格表现真的很优雅)。而作品的中心思想除了多次明确表达的反战思想外,还存在着对“大人”行为的指责,成名后的自大和对友谊的歌颂等等。但都适可而止,不会过于深入(毕竟涉及到年龄较小的玩家)。
7,后续发展
官方原订为五章,但目前只有两章。主角仍然没有与剩余的两个朋友见面(或是说战友),很明显,最后的 终 也并不是最终的结局(开发者名单这个最新版本已经跳了,这就是游戏本体的结局了)。
而且剧情也挖了不少的坑了,尤其是关于主角这一趟旅行的目的(第一章末尾与道格的对话有提到),即去履行某个约定。确实是拉高了我对这款游戏的期待,希望后续章节可以尽快更新吧。
8,市场预期
游戏一测在 tap tap 上面取得了不错的成绩(截止写稿时共 81 万下载 82 万关注)。但是坦诚而言买断制在手游确实不是主流,估计也有一部分是游戏没做完的缘故。
结合游戏首发,我预计成绩最后可能是在 5 万左右。
由于新旧版本差异真的很大,很多观点可能还是旧版本的。所以请见谅,也欢迎大家指正(八月份通关第二章之后,游戏就直接吃灰去了所以有些观点不太妥当)。
⭐️谢谢你能看到这啦,鞠躬!⭐️(♡>𖥦<)/♥
最后衷心的希望游戏能够越来越好吧!
✍🏻建议:
游戏无法直接打开,需要通过 TapTap 后台启动。点击游戏后会先跳转至 TapTap 再打开游戏,真的很影响体验(可能是平台需要查询记录,可以和平台一起优化一下算法)。
同时游戏内容缺乏深度,无论是手机端还是电脑端,二刷后都会缺乏继续游玩的动力。建议设置特殊条件(如多周目或隐藏收集)解锁的内容,增加玩家再次打开游戏的动力。比如,完成多周目后可以后解锁隐藏内容,收集一定数量的特定物品可以解锁特殊剧情、结局或角色服装等。
💗共鸣感:
手机端给我的一个惊喜是游戏后台缓存优秀。如果一直留着后台,需要时切回游戏即可继续流程(这一点我仅在《明日方舟》上体验过)。
这个我必须发一下,之前反馈的平台上的适用年龄与游戏中实际适用年龄不符的问题。竟然在这次更新被解决了,本来那条建议我都删除了(因为考虑到平台政策制度的问题ˊᵒ̴̶̷̤ꇴᵒ̴̶̷̤ˋ) 。并且社区反馈的大部分问题,在5月9号的更新中也都得到了改善。官方有反馈他是真改啊。



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