之前期待了很久的移动端公测,是因为我很喜欢全屏判定的玩法
这次公测可以看出游戏目前的缺点很多,但还是可以接受
(本人音游力:Milthm:12.99,方向盘17.23,Non目前试玩到现在也是11.72)算比较菜又爱玩那种,本评价仅为个人体验后观点
1、谱面
看得出是真缺谱师,有很多谱子的部分难度都没补上,目前已有的谱面手感也很差,确实在背景的谱面表演很有特色,做的也很好,很贴曲目所要表达的情感,但是背景颜色太亮,并且背景色与按键色接近导致读谱十分困难,尤其第一章主线的所有谱面真的让人打着很难受,引导也不足,谱子自带的流速也很慢,尾杀的变速杀太大了,导致初见杀就很严重,让人打着手感是真的很不是很好\(`Δ’)/
2、曲库曲绘剧情
游戏的曲库质量很好,曲绘的质量也很高,曲数对于公测开服来说也够玩,这一点还是很好的٩(๑•̀ω•́๑)۶
但是之前抢先体验的曲子为什么这次不上了
剧情好看爱看多写(✧∇✧)
3、游玩相关
可能是因为自调流速会导致动画跟不上(?)所以不能自己调流速,但是大多数谱面的流速都比较奇怪,所以说我还是希望能加上自调流速,或者以后的谱子尽量把流速设得较快一些也可以啊(˃ ⌑ ˂ഃ )
还有自调按键大小也推荐能加上,毕竟游戏没有大小键,想做应该也不难,移动端的键太小了打的时候很难受
还有那个屏幕适应问题也是比较难搞,不知道后面会不会去争取一个比较好的比例呢\(`Δ’)/
而且打击反馈很差,目前所有的打击音都不够大声且有种偏软的感觉,打击特效的反馈也不够大并且偏透明,可以试试把打击音再做大声一点呢₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
总结:游戏整体的完成度在目前还在开发的音游中算完成度很高的了,游戏本身Bug也不多,问题就在于读谱,手感和表演之间的平衡不够,(谱子不够爽(大概)),其他的我认为没有什么大问题
还是祝Non制作组越来越好啊,愿游戏未来版本能够惊艳所有人ε(*・ω・)_/゚:・☆
制作组也辛苦力₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
结尾放几张游玩图
二编,键大小和流速调整已经出了,现在玩起来手感就好很多了





