hhhhHhh对 盗墓笔记:启程 的评价
玩了差不多三个小时,感觉没有想象中那么不堪,甚至还行。
优点:
1.角色不用氪金就可以获得,但不知道后面会不会改成付费。
2.有很多很有意思的东西,比如考古,诅咒物...随机性和这种盗墓题材开箱子还挺搭的。
3.BGM比美术优秀太多了,经常我玩到有点害怕,都会把手机音量调小...而且有的时候会突然窜出来一条狼或者蛇什么东西的,真的会给我吓一跳😂
缺点:
1.美术太僵硬了...开局选自己的那张脸估计能劝退一半的人...
2.新手引导很长很无聊,有半个小时的时间,我甚至不知道自己在干什么,如果不是因为当时我在玩别的游戏,随便点的过剧情,我可能根本不会坚持下去。
3.因为现在没有开通付费,所以也没办法衡量游戏货币平衡的问题。目前看来,需要养成的东西还是很多的:
主角(自己)需要抽专属技能;
诅咒物(通用技能)通关会送,但不知道后续有属性加成的会不会改成付费;
角色可以用材料合成,但天级(ssr)的材料很难弄,我用了3000左右的龙骨(可以看作阴阳师的勾玉),去神秘商人那里买箱子开,才获得了大约1/6的材料,而且后续还需要同名卡升阶;
而且角色还有6个槽位刷装备属性...这种东西做不好就真的是负担。
4.战斗目前除了自己手动拖诅咒物,勉勉强强算是一个可操作的空间以外,更多的就是一个挂机。可能因为大部分手动都在解谜?但解谜也没有很难,但如果太难的话,也没有心情玩?总之这个度很难把握。
总结一下:比大多数游戏都还好吧,后续体验感和游戏付费有很直接的关系,美术需要再努力,总之这次测试我会继续玩的,后面就不知道了。
优点:
1.角色不用氪金就可以获得,但不知道后面会不会改成付费。
2.有很多很有意思的东西,比如考古,诅咒物...随机性和这种盗墓题材开箱子还挺搭的。
3.BGM比美术优秀太多了,经常我玩到有点害怕,都会把手机音量调小...而且有的时候会突然窜出来一条狼或者蛇什么东西的,真的会给我吓一跳😂
缺点:
1.美术太僵硬了...开局选自己的那张脸估计能劝退一半的人...
2.新手引导很长很无聊,有半个小时的时间,我甚至不知道自己在干什么,如果不是因为当时我在玩别的游戏,随便点的过剧情,我可能根本不会坚持下去。
3.因为现在没有开通付费,所以也没办法衡量游戏货币平衡的问题。目前看来,需要养成的东西还是很多的:
主角(自己)需要抽专属技能;
诅咒物(通用技能)通关会送,但不知道后续有属性加成的会不会改成付费;
角色可以用材料合成,但天级(ssr)的材料很难弄,我用了3000左右的龙骨(可以看作阴阳师的勾玉),去神秘商人那里买箱子开,才获得了大约1/6的材料,而且后续还需要同名卡升阶;
而且角色还有6个槽位刷装备属性...这种东西做不好就真的是负担。
4.战斗目前除了自己手动拖诅咒物,勉勉强强算是一个可操作的空间以外,更多的就是一个挂机。可能因为大部分手动都在解谜?但解谜也没有很难,但如果太难的话,也没有心情玩?总之这个度很难把握。
总结一下:比大多数游戏都还好吧,后续体验感和游戏付费有很直接的关系,美术需要再努力,总之这次测试我会继续玩的,后面就不知道了。