哉对 华夏千秋 的评价
画风是没得说,npc男女都精彩。虽然精力很抠搜,但没有精力能干的事也还是有不少。
说一下武学系统吧,可操作性很高,不是单纯石头剪刀布式的博弈,毕竟可能性略多(挠头),玩家摸ai套路,ai摸玩家套路,主打一个互相折磨。秘境里的会比较套路,但是武馆什么的,真的好难(瘫),虽然也有差了翻倍还头铁刮痧容错率的原因啦(目移),但不可否认是不好打的😉。
要是最后版本氪佬不会过大拉开玩家差距严重破坏平衡,我想我还是会继续留在这片江湖的。
参与完二测补充一下吧,要优化的地方还是不少的,但公测后完全可以当作副游一点点玩。进度肯定没氪佬快,但满图的npc都可以通过好感系统成为资源包(什)
说一下武学系统吧,可操作性很高,不是单纯石头剪刀布式的博弈,毕竟可能性略多(挠头),玩家摸ai套路,ai摸玩家套路,主打一个互相折磨。秘境里的会比较套路,但是武馆什么的,真的好难(瘫),虽然也有差了翻倍还头铁刮痧容错率的原因啦(目移),但不可否认是不好打的😉。
要是最后版本氪佬不会过大拉开玩家差距严重破坏平衡,我想我还是会继续留在这片江湖的。
参与完二测补充一下吧,要优化的地方还是不少的,但公测后完全可以当作副游一点点玩。进度肯定没氪佬快,但满图的npc都可以通过好感系统成为资源包(什)