李不要过来鸭对 龙息:神寂 的评价
抽卡:
懒得攒,就十个一抽,110抽金卡出五个。两个重复的。
职业机制:
技能元素的数量组合玩法。2+2+1可以凑出两个增益。3+2也是两增益,不过3的增益大于2的。
走图:
没啥可探索的。就跟着任务走就行了。
资源:
升级副本,各种材料副本,等等。
战斗设计:
差评那些嫌这嫌那的不用看。
二倍速,可以手动指定技能范围的战斗方式。
缺点是一些低等级的副本不能一键跳过,哪怕进去秒,也得走个进去再出来的过程。
卡牌画风:
魔兽世界那种,不丑,也不太好看。但比遍地二次元甩nai的画风要强不少。
卡牌技能升级:
金卡比较麻烦,可能得充钱。
R和SR目前看,技能升级不算太难。
(但你要想各个角色都满技能,还是有难度)
队伍搭配:
强力的五金队伍,很难凑,得充钱。
一般玩玩的带紫卡的队伍,如官方推荐的阵容搭配队伍,都很好凑。
各类资源获取:
需要的资源太多,获取麻烦。
—————————————————————
总结:
没必要把它搞得跟事业一样。作为消遣,是可以玩的。
非觉得自己花个三头两百的,能和花个三千两千的比输出,那就不要玩。
本来还有两张图抽卡图,系统不让发😂
懒得攒,就十个一抽,110抽金卡出五个。两个重复的。
职业机制:
技能元素的数量组合玩法。2+2+1可以凑出两个增益。3+2也是两增益,不过3的增益大于2的。
走图:
没啥可探索的。就跟着任务走就行了。
资源:
升级副本,各种材料副本,等等。
战斗设计:
差评那些嫌这嫌那的不用看。
二倍速,可以手动指定技能范围的战斗方式。
缺点是一些低等级的副本不能一键跳过,哪怕进去秒,也得走个进去再出来的过程。
卡牌画风:
魔兽世界那种,不丑,也不太好看。但比遍地二次元甩nai的画风要强不少。
卡牌技能升级:
金卡比较麻烦,可能得充钱。
R和SR目前看,技能升级不算太难。
(但你要想各个角色都满技能,还是有难度)
队伍搭配:
强力的五金队伍,很难凑,得充钱。
一般玩玩的带紫卡的队伍,如官方推荐的阵容搭配队伍,都很好凑。
各类资源获取:
需要的资源太多,获取麻烦。
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总结:
没必要把它搞得跟事业一样。作为消遣,是可以玩的。
非觉得自己花个三头两百的,能和花个三千两千的比输出,那就不要玩。
本来还有两张图抽卡图,系统不让发😂

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