666对 超逼真的攻城模拟器 的评价
玩了两天,评价一下吧
第一点:兵种
兵种应该全部免费,让玩家自己慢慢适应,不应该一关关打解锁。
因为前期兵种少,打起来基本上就是输,很搞心态,打人机又没多少意思,很难留住新玩家。
第二点:技能
我建议把技能全部去掉,因为技能太多,玩家不熟悉,玩起来非常麻烦。
想要玩好技能,还要一个一个去了解,不仅浪费时间,可玩性也不算太高。
第三点:操控
玩家操控小人,应该弄一个单独出来的,不让其他小兵跟着。
因为和朋友单挑的时候,双方一人派出一个兵出来打操作,其他人跟着就少很多意思。
顺便把第2点的技能加在小人身上,这样更有操作性,可玩性也更大。
最后1点就是帧率问题,非常容易锁帧,玩的时候基本上在30帧左右徘徊,还很容易发热。
如果能把上述问题全部解决,我感觉应该会成为一个不错的游戏。
第一点:兵种
兵种应该全部免费,让玩家自己慢慢适应,不应该一关关打解锁。
因为前期兵种少,打起来基本上就是输,很搞心态,打人机又没多少意思,很难留住新玩家。
第二点:技能
我建议把技能全部去掉,因为技能太多,玩家不熟悉,玩起来非常麻烦。
想要玩好技能,还要一个一个去了解,不仅浪费时间,可玩性也不算太高。
第三点:操控
玩家操控小人,应该弄一个单独出来的,不让其他小兵跟着。
因为和朋友单挑的时候,双方一人派出一个兵出来打操作,其他人跟着就少很多意思。
顺便把第2点的技能加在小人身上,这样更有操作性,可玩性也更大。
最后1点就是帧率问题,非常容易锁帧,玩的时候基本上在30帧左右徘徊,还很容易发热。
如果能把上述问题全部解决,我感觉应该会成为一个不错的游戏。
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