青栀雾恋对 锈翅 逃离我的家乡 Without Wings 的评价



青栀雾恋

TapTap玩赏家
2025/4/25
“大清早的,你想杀了我吗?”
“想起来了,全部都想起来了!再去看了一遍,依旧泪如雨下。”
“求求你了,告诉我这是假的。”
————
🕊️翅膀的故事
2022年5月13日,wb上名为“·说给守望先锋·”的树洞账号收到了一段玩家投稿。
这则名为《翅膀》的投稿文笔细腻、情绪满溢,足以让任何看过的人意难平。
《翅膀》以第一人称视角,讲述了一个大山里的女孩向往自由、渴望逃出大山,却爱而不得、希望湮灭的凄美故事。
◇——
刚上完初中的她,14岁。
被家人强迫辍学、进塑胶厂打工。
在流水线上日复一日地机械工作直到老去,
被父母以一个美丽的价格嫁出去任人使唤,
这是她原本的命运,也是大山女孩们最常见的一生。
某天阴差阳错下,
她被男孩们带去了镇上的网吧。
她第一次玩到了网络游戏(守望先锋)
也第一次见识到了大山外的广阔世界。
最重要的是,她认识了网友:阿澈。
与阿澈的相遇相知,
在阿澈身上看到希望与救赎,
她萌生了逃离家乡的想法。
正当一切都向着明朗走去时,
意外却突然到来。
她在工厂里发生了事故,失去了自己的右臂。
《翅膀》原本的故事到这里就接近尾声,
故事以一段不甘却无可奈何的独白结束:
我很想你,但我不能找你。
下个月初十是个好日子。
忌动土,宜婚嫁。
◇——
一个失去右臂的大山女孩能否走出大山?
意味深长的“下月初十宜婚嫁”代表了什么?
答案不言自明。
🕊️谎言与翅膀
这则投稿文笔细腻、情感真挚,
女孩的不幸遭遇,画面感极强的描写,
牵动着每一个读者的心,令人潸然泪下。
投稿发出后,受到了许多网友的关注讨论。
很多人纷纷留言,希望能给这位女孩提供帮助
而就在一天后,树洞又发布了一则补充投稿:
故事是杜撰的,但你会相信这件事真的存在。
即使作者自己说这是一个杜撰的故事,
但却没有人把它当作谎言来看待。
因为大家都知道,在这个世界上一定存在着真正遇到这样事情的人。
她们可能没机会上网,甚至不可能有机会认识字。
她们会像翅膀里的那个女孩,甚至比她更不幸
在无人知晓的角落里浑浑噩噩地度过一生。
我们可能永远无法判断故事的真假,无法定论“杜撰”是否是她安慰网友们的温柔谎言;
我们无从得知女孩的下落,
也没办法成为女孩的翅膀,帮助她飞出那座大山。
这则名为《翅膀》的投稿,从一个具体的故事,变成了一个抽象的符号。
它代表着所有“被大山所吞没一生而无人知晓的人。”
🕊️锈翅的故事
被这个故事感动的人很多,但正如作者所说:“你会觉得同情难过,可明天的太阳依然会照常升起。”
随着时间的流逝,在生活的冲刷下,这个故事在人们心中的痕迹早已淡去。
但总有人会默默地记得这一切。
在大家能看到的地方,女孩与阿澈的故事结束了,可能永远地留在了那座不知名的深山里。
但这则名为《翅膀》的投稿,振出了双翅,飞出了大山。
在那则投稿下,一位游戏制作人埋月山枯深受感动。
或许是女孩与阿澈的故事令她意难平,
或许是大山女孩们不幸遭遇使她共情,
又或许是单纯地感受到了某种使命感,
经过授权后,她将这个故事改编制作成了独立游戏《锈翅:逃离我的家乡》
这是一款以大山中女性为视角的视觉小说,全流程大约为4小时。
在现实中,女孩与阿澈的故事无法改写;
但在《锈翅》里,他们的故事会因你的选择,走向不同的结局。
同时埋月山枯老师承诺:《锈翅》每一份的销量,都会捐出几毛钱(如果最后幸运的卖的好的话就一块钱)给春蕾计划,以帮助那些贫困中需要帮助的人们。
————
游戏就介绍到这里,接下来的内容是对于剧情的解读,请不想被的观众谨慎观看。
剧透警告⚠️
剧透警告⚠️
————
🕊️未能拯救的她
或许很多人对二周目的结尾感到遗憾。
在一开始我也有些疑惑:我想象中的二周目应该是个大团圆结局,小晴不会走上贷款的路,主角也不会失去自己的手臂,她们靠自己的努力走出了大山,主角也会和阿澈再相见。
然而《锈翅》的故事里,这一切悲剧似乎又重演了一次,看上去玩家什么都没能拯救。
但真的是这样的吗?
两个结局的表象区别在于她们是否嫁了人,但其实本质区别是她们是否选择了接受:接受失去反抗的勇气,接受永远留在深山里的命运。
游戏看起来是把嫁人作为了坏结局,但其实这里的嫁人需要抽象化为“向命运妥协”,接受一个一眼望得到头的人生。
失去手臂不是坏结局,嫁人也不是坏结局,心如死灰地妥协才是。
就像《锈翅》里的一句台词:“拒绝要比接受更需要勇气。”
制作人小埋想描绘的,或许就不是一个没有苦难的世界,而是经历苦难之后仍怀抱希望,拒绝向命运妥协的人们。
《锈翅:逃离我的家乡》有点迷惑性。
表面上它写的是深山里的男孩女孩逃离吃人大山的故事,但实际上它歌颂的是受挫折后仍敢于追求自由的勇气。
其实逃不逃出山里或许根本不重要,重要的是主角们是否靠自己的意志选择了自己想要的生活。
当理解这一点之后,就多少能理解结局的安排,很多的疑惑便也有了答案。
对于结局的安排,《锈翅》想要表现的不是如何搬走压到草的石头,而是在石头压着的情况下仍焕发生机的草。
对于逃离大山这件事,也不是物理意义上的出走,而是精神方面上的挣脱。
🕊️浪漫主义色彩
在我写完Demo介绍文的时候,我的朋友说这真是一个浪漫的故事。
我当时觉得很惊讶,因为我不知道他是怎么得出这个结论的。后来他给我解释,这不是爱情之中的浪漫,而是浪漫主义的浪漫。
他给我举了一个例子,《西游记》作者按照自己希望的样子塑造了一个敢于斗争的勇者去反映社会现实。
现在看来他是正确的。
我觉得《锈翅》想要做的,比起贴近、还原现实,更接近于在虚拟中寻找温度与价值。
这没有对错之分,而是取决于故事的讲述者想要表达什么。
举个不太恰当的例子,它就像一个勇者斗恶龙的传说,因不同的讲述者而有不同的重点与韵味。
有人传唱勇者与庞大恶龙博弈的细节过程,
有人歌颂勇者孤身直面恶龙的勇气与决心。
《锈翅》的故事并不完美,它客观地存在着无法细究的部分。
比如有一些事情的发展过于顺利与理想化,因此我无法以严肃文学去的角度去看待它。
但我同样不会因为这些部分影响到自己从这个故事里获得的体验,因为这个故事与故事的细节是否真实对我来说并没有那么重要,我更在意的是作者想从这个故事里传递给我的情感价值与启发。
🦋振翅飞过的蝴蝶
其实《锈翅》作品之外的故事,给我带来的感动还要大于其本身。
在这个“科幻片”盛行的年代,制作人小埋选择花两年时间对翅膀的故事改编,做一款《锈翅》这样可能赚不到钱的游戏,本身就是一种温柔。
更何况,这是在她经历了上一部作品《修理行》暴死之后的选择。
那种花了很多钱拼尽全力但成效甚微的落差感,足以让任何一个人陷入到深深的自我怀疑里。但她还是在经历了反思之后,投入到下一款游戏中。
我之前说过,《锈翅》歌颂的是受挫折后仍敢于追求自由的勇气。
或许小埋讲述的,既是女主角的故事,也是她自己的故事。
《锈翅》主角们传递给观众的勇气,又何尝不是小埋想传递的呢?
有很多人缺乏表达自我的勇气,包括我。
课堂上的“这个问题谁来回答?”
职场中的“这个问题你怎么看?”
情感里的“你想要的到底是什么?”
怕麻烦,怕争论,怕被人指指点点...
我们常常欲言又止,想说些什么又选择了沉默。
沉默到都有些忘记了,表达自己的观点,也是需要勇气的。
在《锈翅》里写出一个大团圆结局并不难,而且写出来之后基本稳定能拿到好评率。
小晴没有走上贷款的路,主角也没有失去自己的手臂,她们靠自己的努力走出了大山,主角也会和阿澈再相见。
这看似是很好的选项,但却唯独忽略了她的表达。
游戏中有一句台词:“如果我不能左右自己的命运,像这样痛苦而长久地活着,倒不如为了理想快乐地死去。”
或许小埋就是看着这句话,勇敢地写下了最忠实于自己的词句。这种自我表达的勇气,恰是创作者最独具魅力的品质。
即使《锈翅》的故事打动不了所有人,但这只蝴蝶振翅着,成为了我永远忘不掉的它与她。
“想起来了,全部都想起来了!再去看了一遍,依旧泪如雨下。”
“求求你了,告诉我这是假的。”
————
🕊️翅膀的故事
2022年5月13日,wb上名为“·说给守望先锋·”的树洞账号收到了一段玩家投稿。
这则名为《翅膀》的投稿文笔细腻、情绪满溢,足以让任何看过的人意难平。
《翅膀》以第一人称视角,讲述了一个大山里的女孩向往自由、渴望逃出大山,却爱而不得、希望湮灭的凄美故事。
◇——
刚上完初中的她,14岁。
被家人强迫辍学、进塑胶厂打工。
在流水线上日复一日地机械工作直到老去,
被父母以一个美丽的价格嫁出去任人使唤,
这是她原本的命运,也是大山女孩们最常见的一生。
某天阴差阳错下,
她被男孩们带去了镇上的网吧。
她第一次玩到了网络游戏(守望先锋)
也第一次见识到了大山外的广阔世界。
最重要的是,她认识了网友:阿澈。
与阿澈的相遇相知,
在阿澈身上看到希望与救赎,
她萌生了逃离家乡的想法。
正当一切都向着明朗走去时,
意外却突然到来。
她在工厂里发生了事故,失去了自己的右臂。
《翅膀》原本的故事到这里就接近尾声,
故事以一段不甘却无可奈何的独白结束:
我很想你,但我不能找你。
下个月初十是个好日子。
忌动土,宜婚嫁。
◇——
一个失去右臂的大山女孩能否走出大山?
意味深长的“下月初十宜婚嫁”代表了什么?
答案不言自明。
🕊️谎言与翅膀
这则投稿文笔细腻、情感真挚,
女孩的不幸遭遇,画面感极强的描写,
牵动着每一个读者的心,令人潸然泪下。
投稿发出后,受到了许多网友的关注讨论。
很多人纷纷留言,希望能给这位女孩提供帮助
而就在一天后,树洞又发布了一则补充投稿:
故事是杜撰的,但你会相信这件事真的存在。
即使作者自己说这是一个杜撰的故事,
但却没有人把它当作谎言来看待。
因为大家都知道,在这个世界上一定存在着真正遇到这样事情的人。
她们可能没机会上网,甚至不可能有机会认识字。
她们会像翅膀里的那个女孩,甚至比她更不幸
在无人知晓的角落里浑浑噩噩地度过一生。
我们可能永远无法判断故事的真假,无法定论“杜撰”是否是她安慰网友们的温柔谎言;
我们无从得知女孩的下落,
也没办法成为女孩的翅膀,帮助她飞出那座大山。
这则名为《翅膀》的投稿,从一个具体的故事,变成了一个抽象的符号。
它代表着所有“被大山所吞没一生而无人知晓的人。”
🕊️锈翅的故事
被这个故事感动的人很多,但正如作者所说:“你会觉得同情难过,可明天的太阳依然会照常升起。”
随着时间的流逝,在生活的冲刷下,这个故事在人们心中的痕迹早已淡去。
但总有人会默默地记得这一切。
在大家能看到的地方,女孩与阿澈的故事结束了,可能永远地留在了那座不知名的深山里。
但这则名为《翅膀》的投稿,振出了双翅,飞出了大山。
在那则投稿下,一位游戏制作人埋月山枯深受感动。
或许是女孩与阿澈的故事令她意难平,
或许是大山女孩们不幸遭遇使她共情,
又或许是单纯地感受到了某种使命感,
经过授权后,她将这个故事改编制作成了独立游戏《锈翅:逃离我的家乡》
这是一款以大山中女性为视角的视觉小说,全流程大约为4小时。
在现实中,女孩与阿澈的故事无法改写;
但在《锈翅》里,他们的故事会因你的选择,走向不同的结局。
同时埋月山枯老师承诺:《锈翅》每一份的销量,都会捐出几毛钱(如果最后幸运的卖的好的话就一块钱)给春蕾计划,以帮助那些贫困中需要帮助的人们。
————
游戏就介绍到这里,接下来的内容是对于剧情的解读,请不想被的观众谨慎观看。
剧透警告⚠️
剧透警告⚠️
————
🕊️未能拯救的她
或许很多人对二周目的结尾感到遗憾。
在一开始我也有些疑惑:我想象中的二周目应该是个大团圆结局,小晴不会走上贷款的路,主角也不会失去自己的手臂,她们靠自己的努力走出了大山,主角也会和阿澈再相见。
然而《锈翅》的故事里,这一切悲剧似乎又重演了一次,看上去玩家什么都没能拯救。
但真的是这样的吗?
两个结局的表象区别在于她们是否嫁了人,但其实本质区别是她们是否选择了接受:接受失去反抗的勇气,接受永远留在深山里的命运。
游戏看起来是把嫁人作为了坏结局,但其实这里的嫁人需要抽象化为“向命运妥协”,接受一个一眼望得到头的人生。
失去手臂不是坏结局,嫁人也不是坏结局,心如死灰地妥协才是。
就像《锈翅》里的一句台词:“拒绝要比接受更需要勇气。”
制作人小埋想描绘的,或许就不是一个没有苦难的世界,而是经历苦难之后仍怀抱希望,拒绝向命运妥协的人们。
《锈翅:逃离我的家乡》有点迷惑性。
表面上它写的是深山里的男孩女孩逃离吃人大山的故事,但实际上它歌颂的是受挫折后仍敢于追求自由的勇气。
其实逃不逃出山里或许根本不重要,重要的是主角们是否靠自己的意志选择了自己想要的生活。
当理解这一点之后,就多少能理解结局的安排,很多的疑惑便也有了答案。
对于结局的安排,《锈翅》想要表现的不是如何搬走压到草的石头,而是在石头压着的情况下仍焕发生机的草。
对于逃离大山这件事,也不是物理意义上的出走,而是精神方面上的挣脱。
🕊️浪漫主义色彩
在我写完Demo介绍文的时候,我的朋友说这真是一个浪漫的故事。
我当时觉得很惊讶,因为我不知道他是怎么得出这个结论的。后来他给我解释,这不是爱情之中的浪漫,而是浪漫主义的浪漫。
他给我举了一个例子,《西游记》作者按照自己希望的样子塑造了一个敢于斗争的勇者去反映社会现实。
现在看来他是正确的。
我觉得《锈翅》想要做的,比起贴近、还原现实,更接近于在虚拟中寻找温度与价值。
这没有对错之分,而是取决于故事的讲述者想要表达什么。
举个不太恰当的例子,它就像一个勇者斗恶龙的传说,因不同的讲述者而有不同的重点与韵味。
有人传唱勇者与庞大恶龙博弈的细节过程,
有人歌颂勇者孤身直面恶龙的勇气与决心。
《锈翅》的故事并不完美,它客观地存在着无法细究的部分。
比如有一些事情的发展过于顺利与理想化,因此我无法以严肃文学去的角度去看待它。
但我同样不会因为这些部分影响到自己从这个故事里获得的体验,因为这个故事与故事的细节是否真实对我来说并没有那么重要,我更在意的是作者想从这个故事里传递给我的情感价值与启发。
🦋振翅飞过的蝴蝶
其实《锈翅》作品之外的故事,给我带来的感动还要大于其本身。
在这个“科幻片”盛行的年代,制作人小埋选择花两年时间对翅膀的故事改编,做一款《锈翅》这样可能赚不到钱的游戏,本身就是一种温柔。
更何况,这是在她经历了上一部作品《修理行》暴死之后的选择。
那种花了很多钱拼尽全力但成效甚微的落差感,足以让任何一个人陷入到深深的自我怀疑里。但她还是在经历了反思之后,投入到下一款游戏中。
我之前说过,《锈翅》歌颂的是受挫折后仍敢于追求自由的勇气。
或许小埋讲述的,既是女主角的故事,也是她自己的故事。
《锈翅》主角们传递给观众的勇气,又何尝不是小埋想传递的呢?
有很多人缺乏表达自我的勇气,包括我。
课堂上的“这个问题谁来回答?”
职场中的“这个问题你怎么看?”
情感里的“你想要的到底是什么?”
怕麻烦,怕争论,怕被人指指点点...
我们常常欲言又止,想说些什么又选择了沉默。
沉默到都有些忘记了,表达自己的观点,也是需要勇气的。
在《锈翅》里写出一个大团圆结局并不难,而且写出来之后基本稳定能拿到好评率。
小晴没有走上贷款的路,主角也没有失去自己的手臂,她们靠自己的努力走出了大山,主角也会和阿澈再相见。
这看似是很好的选项,但却唯独忽略了她的表达。
游戏中有一句台词:“如果我不能左右自己的命运,像这样痛苦而长久地活着,倒不如为了理想快乐地死去。”
或许小埋就是看着这句话,勇敢地写下了最忠实于自己的词句。这种自我表达的勇气,恰是创作者最独具魅力的品质。
即使《锈翅》的故事打动不了所有人,但这只蝴蝶振翅着,成为了我永远忘不掉的它与她。


