0°冬眠 星痕共鸣 的评价

0°冬眠
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现在是二测。
先说优点吧:PC端最高画质画面其实还可以,作为mmo游戏在众多手游里其实还行,不算最好也不算最差,自由二次元捏脸我喜欢,时装也好看,广场舞也好看,职业技能设计也是各有各的特色,反正技能的设计比国产的那些MMO好一大截,目前刷过的副本体验都不错。
接着说缺点:优化差卡顿掉帧严重,服务器也差时不时要给我踢下线,游戏卡等级卡资源严重,每天都玩的情况下,资源还不够养活自己的主职业,前期想切换其他职业玩别做梦了,游戏分绑定货币和交易货币,两种货币游戏的给的都相当抠门,可以说根本不够用,加上副本掉落紫装是绑定的不能交易,最终结果就是游戏的交易所形同虚设,目前游戏前期能在交易所买东西的基本都是氪佬,普通玩家不要想了。(游戏氪金的蔷薇宝石可以转换成游戏货币,游戏货币可以提升战力,所以氪金=变强!)
同时游戏有很大嫌疑在故意设计不掉落本职业装备的机制,我现在两个角色一个神盾坦克,一个奶妈,两个角色下了两天的副本,奶妈很大概率掉落力量和敏捷的装备,坦克大概率掉落敏捷和智慧的装备,反正目前为止,两个角色目前为止都没有掉落本职业的武器,身上穿的都是分解紫装自己做出来的。
最后游戏的各种小功能要么缺失要么不合理,比如组队系统,副本自定义组队有极限蒂娜的匹配,但没有极限哥布林副本的匹配选项,所以想打哥布林副本,你得世界频道上喊人组队喊半天。再比如角色的删除,账号有三个角色槽,我想看看其他角色技能,三个角色槽都用上了,然后想删除一个二级角色居然要等七天,现在居然还有游戏是这样的设定。
总结:游戏本身挺好的,但不建议玩,如果公测时货币还是分绑定和非绑定,氪金宝石可兑换货币,在这种等于卖数值情况下游戏大概率活不了多久。反正现在游戏最优选择是月卡+氪金时装,不卖数值的一般是打算长期运营的,直接买数值的看着都像是准备卷款跑路。
......
追加评价:
又继续玩了十几天了吧,就我看来如果就这样端上来公测铁定褒姒,游戏内BUG贼多,其中最烦人的就是分明没开队伍右上角不停地有玩家申请入队的提醒,过一会儿还会出现队伍已解散的提醒,即便我已经在副本里组队刷,这个队伍已解散的提醒还是会时不时出现,这个bug已经持续一个多星期了,只要我上线它就自动出现。
其次呢职业平衡非常差,所有人都说冰法强,实际强的只有射线流,另一个冰锥流手感差伤害低,技能衔接手感非常差,森语也一样,能玩的只有愈合流,另一个惩击技能设计非常不合理,伤害低,抬血能力也很低,天赋里面还有各种限制,生怕惩击回血太多似得。拿枪的那个更不用说了,飞天流,飞着飞着就莫名其妙落地了,或者第一下戳中boss之后每一下都会打空。最后神盾巨刃两个T职,神盾新职业还好,巨刃手感软绵绵的,嘲讽技能CD长效果差,经常漏怪,唯一的聚怪技能还拉不动怪物。还有职业的天赋系统,没有倒退选项,只有加点和清空的选项,有时候点错一个天赋没法倒退,只能清空重新一个一个点击加点,非常麻烦,而且天赋系统没有保存流派一键切换的选项,比如我森语出了副本要单人做任务,愈合流纯乃没法打怪,想从愈合换成惩击,那就只能清空天赋,重新一个一个的手动加点惩击。另外两个敏捷系职业就不说了,因为我没玩那两个,反正游戏内看似每个职业给你两个流派,但实际能用好用的只有一个选择。
最后就是游戏的玩法方面,太枯燥和不当人,目前基本玩法就刷副本、打野外BOSS、野外采集,爬塔一两个星期一次不说了,大概就这些了,野外boss箱子,每天只能开两次,到目前为止从没见过金色意识,采集每天有体力限制,采集不了太多,然后就是副本,金色装备掉落概率极低,有多低?我组队困蒂一分三十秒左右一把,为了一把金色武器,一整个下午,一百多把,就出了两个金色帽子,还是我完全用不上的属性,你就说吧,这有多坑。
反正就那个意思,装备掉率非常低,属性又随机的情况下,装备还全是绑定不能交易的,各种buff叠满,想刷出自己需要的必须肝硬化!
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